Sound EEP 13

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  • Hallo Reiner, hallo Alex,


    dann könnte das noch damit zusammenhängen, dass die Resourcen.pak noch nicht ausgepackt sind...

    Ansonsten gehen mir auch langsam die Ideen aus.


    Gruß

    Christopher

    PC: Intel i7-7700K; 64bit; 4,2 GHz; 16GB RAM; GeForce GTX 1080 (8 GB); Win 10; EEP 6, 13.2 Plugins 1+2, 14.1; HomeNOS 14 (Dev)
    Laptop: Intel i5 3230M; 64bit; 2,6 GHz; 8GB RAM; GeForce GT740M (1 GB); Win 8.1; EEP 6, 13.2 Plugins 1+2; HomeNOS 13 (User)

  • was genau müsste ich da machen ?

    Hallo Reiner :)


    in EEP bei geladener Anlage im Menü Extras - Ressourcen-Extraktor.


    Gruß Ingo

    Win 7x64 Professional SP1, Intel Core i5-3570, 16GB RAM, nVIDIA GeForce GT630, 2GB, 1920x1200 auf 26" TFT

    Windows Firewall und Defender (MSE)

    EEP6 Patch 1; EEP8.3 Expert; EEP9 Expert Patch 1; EEP10.2 Expert Patch 3 Plugin 1; EEP11.3 Patch 1; EEP12.1 Expert Patch 1; EEP13.2 Patch 2 Plugins 1,2; EEP14.1 Expert Patch 2 Plugin 1

  • Hallo zusammen,

    ich habe jetzt den Ordner Resourcen.pak entpackt.

    Leider hat das noch nicht den gewünschten Erfolg gebracht.

    Man kann den Sound jetzt zwar als Start-Sound nutzen und hört ihn dann auch schön laut, aber halt nur 13sek. ist ja auch nur beim Start aktiv.

    Wenn ich den Sound als Motorgeräusch einfüge ist er dagegen kaum zu hören, selbst wenn ich in das SDchiff hinein zoome.

    Bei anderen Schiffen die vorher keinen Ton von sich geben, ist auch nach dem einfügen meines Sound´s absolute "Funkstille.:aw_1:

    Hab im Moment keine Ahnung was ich noch tun kann:ac_1:


    Gruß


    Reiner

    EEP 5 / 6 / 7 / 9 Expert / 10 Expert und 13 Expert NOS 5 und 8


    WIN7 64BIt

  • Hallo Reiner,

    es wäre vielleicht auch von Interesse zu wissen bei welchen Schiffen du hier den Sound versuchst einzustellen/wechselst?

    Denn wenn es sich um konvertierte Modelle aus der EEP6er Ära handelt, dann kannst du Denen keinen Sound zuweisen,

    in der System-Ini dort kein Eintrag für Sound-Abspielung hinterlegt ist. Auch mußt du beim Erstellen der Sounds die richtige

    Sample-Frequenz festlegen, sonst geht das auch nicht bzw. ist der Sound zu leise oder übersteuert.


    Gruß

    Uwe

    :aq_1:

    EEP 6.1 / EEP 9.1 Expert mit Patch 3 / EEP 13.2 Plugin 1+2 / EEP 14.1 Patch 4

    EEP Modellkatalog, EEP Modellkonverter, Home-Nostruktor 13.0 DEV, Home-Nostruktor 14.0 DEV, Blender 2.79, GIMP 2.8
    Win 10 x64 Pro, Desktop, i7-3770K Quad Core (4x3,5), AsRock Z77 PRO, Nvidia GeForce GTX 1060 6GB, 16GB
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  • Hallo Uwe ,

    da hast du recht , bei den Schiffen, bei denen es nicht geht , handelt es sich um konvertiert Modelle .

    Z.B. Container Schubverband

    Kann man den fehlenden Eintrag in der ini-Datei , nachtragen .

    Und wie ist denn die richtige Sample Frequenz ?

    Gruß

    Reiner

    EEP 5 / 6 / 7 / 9 Expert / 10 Expert und 13 Expert NOS 5 und 8


    WIN7 64BIt

  • Hallo Reiner,


    als erstes muss der Sound als WAV-Datei vorliegen und bei den Frequenzen mußt du ein wenig experimentieren.

    Schau dir mal einige WAV-Dateien aus dem EEP-Ordner "Sounds" an. dort kannst du dann mit dem Programm Audacity oder Goldwave

    schauen mit welchen Frequenzen diese gesamplet sind. Meistens musst du diese Dateien auch ziemlich übersteuern (also in der Lautstärke ziemlich

    hoch drehen)


    Gruß

    Uwe

    :aq_1:

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