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  • Das ist eine kleine Macke in EEP. Gleisobjekten mit wählbarem Spline wird auch in 3D immer der Spline zugeordnet, der im 2D-Fenster ausgewählt ist. Standardmäßig ist das "Blauer Fluss, mittel". Das vergesse ich auch immer wieder, wenn ich an meiner Oberleitung bastle.

  • Danke an Daniel und klioli,

    jetzt klappts.

    LG

    Norbert

    EEP 6, EEP 8, EEP 9, EEP 11.2, Plug-in 1 & 2, EEP 13.2 Expert, Plug-in 1 & 2, EEP 14, EEP 16
    Modellkonverter 1.3.6, Modellkatalog, BilderScanner, HN 8
    i7 @ 4 GHz, 16 GB RAM, 1 TB SSD, GeForce GTX 770, W7 Home Premium (64 Bit, SP 1)

    Was ich sonst so treibe, sieht man hier.

  • Hallo, guten Abend, Fortsetzung von #212 :

    nordöstliche Ecke, natürlich werden auch die Feldwege berücksichtigt und gelegentlich kommt halt der "Spieltrieb" durch, (Lagerplatz, gibt's auch in echt) ::av_1:

    [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/30125038dw.jpg]

    [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/30125032jm.jpg]

    als nächstes taste ich mich jetzt von der nordwestlichen Ecke vor :

    [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/30125035ea.jpg]

    links und hinten Geländetest mit Rampenfunktion, rechts Gelände an Fahrbahn anpassen

    "feinstes" Gländemodellieren : :bh_1::an_1::bo_1:

    [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/30125034ep.jpg]

    und natürlich sind die Feldwege auch "funktionsfähig",

    sieht beschi... "irre" aus, aber alle 3 Weichen funktionieren

    [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/30125033rh.jpg]

    und falls jemand schon die 3er-Flecktarn-Mungas entdeckt hat

    (noch nicht ganz fertig, aber ich denke doch vorzeigfähig),

    rechts mit "gepimpten" Scheinwerfern :

    [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/30125037fv.jpg]

    und gepimt von hinten :

    [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/30125036lr.jpg]

    Schönen Abend und schönes Wochenende

    :aq_1:

    eep_gogo ( RG3 )

    -------------------------

    Intel i3-540 3,2GHz 8GB, RAID10, HD 6570 1GB, W7/64 Prof., EEP 6-6.1, 10-17.0, HN13+15/16+15/16DEV, TM, "Schiefe Ebene 6 + 8", "Bahn2000", "Faszination der St. Gotthard-Nordrampe"

  • ... sieht gut aus, aber mit dem Gelände hast Du viel Arbeit vor Dir .

    Ach der gepimpte Munga gefällt mir echt gut !

    LG

    Norbert

    EEP 6, EEP 8, EEP 9, EEP 11.2, Plug-in 1 & 2, EEP 13.2 Expert, Plug-in 1 & 2, EEP 14, EEP 16
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    Was ich sonst so treibe, sieht man hier.

  • Danke,

    da hab ich mich wohl zu früh gefreut .:an_1::ao_1:

    Ergibt jetzt doch 8 Dreiwegweichen !:am_1:

    Was hätt ich wohl ohne Peters Parkstreifen gemacht ?:aw_1:

    [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/30130354de.jpg]

    Schönen Sonntag.

    :aq_1:

    eep_gogo ( RG3 )

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  • :aa_1: das kommt davon, wenn man mit den neuen Einweg-Splines baut ....

    LG

    Norbert

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    Was ich sonst so treibe, sieht man hier.

  • Endlich EEP14 in Sicht !:av_1:

    Ohne "Splines-blockieren" und "Weichenschaltrichtung" explizit vorzugeben

    ist die "Doppelkreuzung" links unten "nicht" machbar!:ma_1::co_k:

    Spätestens beim 2.mal "anfassen" ( Spline springt hin wo er will) ist man dem Wahnsinn nahe !:ao_1::at_1::am_1:

    Ich hoffe, dieses "2.mal-Anfassen-Problem" (wurde an anderer Stelle mit Goetz u.a. schon ausführlich erörtert)

    ist in EEP14 auch behoben !

    [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/30406747vx.jpg]

    Habe mich derweilen etwas mit Bitmap-Texturübungen befasst (mittlerer Bereich ist noch nicht bearbeitet)

    :av_1::aq_1:

    eep_gogo ( RG3 )

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  • Ich hoffe, dieses "2.mal-Anfassen-Problem" (wurde an anderer Stelle mit Goetz u.a. schon ausführlich erörtert)

    ist in EEP14 auch behoben !

    Ja, in dieser Hinsicht wurde auch etwas verbessert