Werkstatt - Modellwunsch (ID890) DDR Schulgebäude SK Berlin

  • Hallo ihr lieben ich wollte euch mal Zeigen woran ich derzeit arbeite.

    Ich weiß das das mit der Vorschau hier nicht immer so aktuell gehalten wurde, aber ich kann mich ja was das

    betrifft noch verbessern :aa_1:


    Hier mal einige Fotos für euch



    Es handelt sich dabei um das Schulgebäude SK-Berlin.

    In Verschiedenen Ausführungen.


    Aktuelle Bilder werden dann je nach bearbeitungsstand hier gepostet :aa_1:

    Schöne Grüße Daniel | DL1 :aq_1:


    PC: Windoof 7 - 64bit | Intel Core i5- 7500 CPU 4x 3.40GHz | 16,0GB Ram | NVidea GeForce GTX 1060 3GB | 2 Bildschirme |

    Software: EEP5 | EEP8.1 | EEP11.2 | EEP13.2 Expert (x64), Patch 1 | HN13 | Modellkonverter | KeinEEP14 :P |

    Projekte: Faustii's Werke | Mein Tauschtexturenarchiv | Meine Freemodelle | Meine Projektliste |

  • Ja ich brauch aber noch nen Weilchen,


    aufn Plan stehen noch anbauteile für weitere Versionen, sowie

    2 Lod-Stufen und

    Texturieren


    mal schauen wann ich euch die nächsten Bilder zeigen kann. :aa_1:

    Schöne Grüße Daniel | DL1 :aq_1:


    PC: Windoof 7 - 64bit | Intel Core i5- 7500 CPU 4x 3.40GHz | 16,0GB Ram | NVidea GeForce GTX 1060 3GB | 2 Bildschirme |

    Software: EEP5 | EEP8.1 | EEP11.2 | EEP13.2 Expert (x64), Patch 1 | HN13 | Modellkonverter | KeinEEP14 :P |

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  • Klasse Daniel, ich freue mich drauf. Und keine Bange, ich habe Geduld.

    MfG Matthias, der Ostberliner, der zum Lipper wurde. :af_1:


    EEP 6.1 Classic; EEP 9.1 Expert Patch 1; EEP 11.3 Patch 1; EEP 12.1 Expert, EEP 13


    Notebook Acer Aspire 7250G, 6GB RAM, Windows 7 64bit, Prozessor: AMD E-450 APU 1,65 GHz, Grafikkarte: AMD Radeon HD 7470M

  • keine Bange, ich habe Geduld.

    Soll ja auch Ordentlich werden was :aa_1:


    Nee Spaß, bekommen wir schon hin, ich hab noch ne Liste mit anderen Bautypen.

    Schauen wir mal

    Schöne Grüße Daniel | DL1 :aq_1:


    PC: Windoof 7 - 64bit | Intel Core i5- 7500 CPU 4x 3.40GHz | 16,0GB Ram | NVidea GeForce GTX 1060 3GB | 2 Bildschirme |

    Software: EEP5 | EEP8.1 | EEP11.2 | EEP13.2 Expert (x64), Patch 1 | HN13 | Modellkonverter | KeinEEP14 :P |

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  • Bei mir vor dem Balkon steht noch eine Turnhalle, falls du Interesse hast kann ich ja ein paar Bilder machen.

    Das Schulgebäude wurde abgerissen.

    Grüße Bernd

    EEP12 und 13
    Windos 7 64 Bit AMD Quat 3,40 GHz, GeForce GTX 960 2 Gb und 16 GB Ram :)

  • bei mir ums Eck stehen 6 Schulen und ich glaube im 10 Minuten Fußwegradius auch noch 10 Turnhallen

    Aber danke für das Angebot :aa_1:

    Schöne Grüße Daniel | DL1 :aq_1:


    PC: Windoof 7 - 64bit | Intel Core i5- 7500 CPU 4x 3.40GHz | 16,0GB Ram | NVidea GeForce GTX 1060 3GB | 2 Bildschirme |

    Software: EEP5 | EEP8.1 | EEP11.2 | EEP13.2 Expert (x64), Patch 1 | HN13 | Modellkonverter | KeinEEP14 :P |

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  • Hallo Daniel,


    den Bildern nach hast Du noch einen Abnehmer


    Bis denne

    Jürgen

    Windows 7 HomePremium x64 SP-1 
    AMD Phenom™ II X4 965, SSD 256GB, HD 2x500GB, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 450 (1GB) 
    (EEEC, EEP 2-6 eingemottet), EEP-6.1, HN-5, EEP 7-14, HN-8+13, Modellkonverter, div. Kaufanlagen


    Danke an alle Kon´s, die ihre EEP-6-Modelle ab EEP-7 weiterleben lassen, (egal ob neu konstruiert oder konvertiert)

  • Hallo Fausti,


    so etwas ähnliches hatte ich mal noch mit dem Home NOS für EEP 3 gebaut... Ich werd heute im Laufe des Tages mal versuchen, ob der Modellkonverter das umwandeln kann nach EEP 12, wenn ja, dann kann ich das auch mal in EEP 12 ablichten.


    Ein DDR-typische Schulgebäude...


    Ich weiß ja nicht, wie es ist, ehemalige Home-NOS-Modelle aus den alten EEP-Versionen zu konvertieren, ob man die dann als Freemodelle zur Verfüguiung stellen kann, wenn ja, dann würde ich das ganze Set gern hier in die Downloadbase setzen... Aber wie gesagt, nur, wenn rechtlich nichts dagegen spricht... Vielleicht kann da ja hier jemand die entsprechenden Informationen liefern.


    Ich weiß, daß es mit den alten EEP-Versionen nicht möglich war, weil der Home-NOS einen eng begrenzten Texturbereich hatte, der von allen Usern genutzt wurde. Aber jetzt sind die Texturen ja in der *.3dm-Datei mit eingekapselt... Also dürfte es ja eigentlich von den Textur-ID´s her keine Probleme geben.


    Grüße vom Modellbaufan

  • ob man die dann als Freemodelle zur Verfüguiung stellen kann,

    Kann man nicht.

    Denn das konvertierte Modell enthält deine persönliche R/N-Nummer und würde auf den Anlagen anderer nur ein Fragezeichen erzeugen.

  • Ich will ja nix sagen, das Modell sieht für den damaligen Stand sehr gut aus, keine Frage,


    aber in meinem Gebäude bewegen sich die Zahlen der Vertices zwischen 12.000 und 20.000

    Also ich denke ein Vielfaches an Detailierung :aa_1:


    Aber ein Bild vom Konvertierten wäre auch nicht schlecht. :aa_1:

    Schöne Grüße Daniel | DL1 :aq_1:


    PC: Windoof 7 - 64bit | Intel Core i5- 7500 CPU 4x 3.40GHz | 16,0GB Ram | NVidea GeForce GTX 1060 3GB | 2 Bildschirme |

    Software: EEP5 | EEP8.1 | EEP11.2 | EEP13.2 Expert (x64), Patch 1 | HN13 | Modellkonverter | KeinEEP14 :P |

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  • Hallo Goetz,


    tja, dann geht´s halt leider nicht... Kann man nix machen.


    Faustii1987


    sobald ich das konvertiert habe, kommen auch Bilder hier... Mal sehen, vielleicht baue ich das erst mal in eine Anlage ein, bevor ich bilder mache, dann stimmt schließlich auch das Umfeld. Die Detaillierung, tja, der letzte Stand war da schon recht gut ausgearbeitet. So weiß, daß sogar die Framerate in der Näher der Schule ziemlich in den Keller ging. Aber dafür war´s eben für die damaligen Zeiten ein recht gutes Modell... Hatte das immer mal wieder verfeinert, der erste Stand war ja eher gewöhnlich. Aber es ist ein ganzes Set draus geworden damals, mit Schulgebäude, Turnhalle, Schulhofmauer und Tor, und auch noch der Schulhofboden, wie damals üblich mit Waschbetonplatten.


    Die Mauer hatte ich damals auch bei meiner HO-Kaufhalle verwendet... :af_1:


    Grüße vom Modellbaufan