Blöcke speichern und laden

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  • Hallo Leute,


    ich stecke in einem Problem fest und finde nichts passendes dazu, daher bitte ich euch mal wieder ;-)


    Gibt es irgendeine Möglichkeit ausgewählte Bereiche als Block abzuspeichern, die alles enthalten?

    Also Strecken, Kontakte, Signale und Imobilien u.s.w.


    Gruß Tommy:bm_1:

    nutze EEP 14 seit 17.01.18 auf Win 10 32-bit

    Intel i5-8600k, Gigabyte NVIDIA GeForce GTX 1060 Windforce OC, 32 GB 4er und momentan 13GB feste Platten auf ASRock Z730 Pro4

  • Gibt es irgendeine Möglichkeit ausgewählte Bereiche als Block abzuspeichern

    Gehe im 2D-Editor auf das blaue Würfel-Symbol und klicke dann in der Menüleiste auf das Rechtecksymbol mit +Zeichen und bewege deine Maus in das Editor-Feld. Ziehe dann einen Rahmen um die Teile, die du als Block haben willst. Nach dem markieren des Blockes klicke mit der rechten Maustaste in das eingerahmte Feld und im darauf geöffneten Menü wähle Block speichern aus. Den gespeicherten Block findest du dann, wenn du in der Menüleiste auf das Symbol mit dem Ordner klickst.

    Es grüßt von sonniger Bergeshöh`

    weit über das Land

    bis hin zu Nord- und Ostseestrand

    Reinhard :bm_1:

    Für meine Anlagenbilder verwende ich für Bodentexturen unter anderem Texturen von https://www.textures.com


    I7 7800X @4,1GH MSI-X299 Gaming M7 2x MSI GTX1080Ti x 11GB SLI-HB; 64 GB Corsair DDR4-2400; MP500 240 GB M2 SSD, HDD 2TB Hybr, 480GB SSD, 5TB Ext.

    ASUS ROG Swift PG348Q G-Sync 100 Hz, 3440x1440; Asus VG278 1920x1080

    T/M: Logit. G513/G903

    SK: Denon AV 5.1/HDMI

    Win10pro 64; EEP 15.1;MK;ME;TM;Kaspersky

  • Gibt es irgendeine Möglichkeit ausgewählte Bereiche als Block abzuspeichern, die alles enthalten?

    Also Strecken, Kontakte, Signale und Imobilien u.s.w.

    Hallo Tommy :)


    wenn ich #13 richtig verstehe, soll das mit dem kommenden Plugin möglich sein.


    Gruß Ingo

    Win 7x64 Professional SP1, Intel Core i5-3570, 16GB RAM, nVIDIA GeForce GT630, 2GB, 1920x1200 auf 26" TFT

    Windows Firewall und Defender (MSE)

    EEP6 Patch 1; EEP8.3 Expert; EEP9 Expert Patch 1; EEP10.2 Expert Patch 3 Plugin 1; EEP11.3 Patch 1; EEP12.1 Expert Patch 1; EEP13.2 Patch 2 Plugins 1,2; EEP14.1 Expert Patch 2 Plugin 1

  • So, wie es Reinhard beschreibt, funktioniert es schon jetzt in 2D. Mit dem Plugin wird es dann auch in 3D möglich sein, da hat Ingo Recht.

    Gruß, Andi


    The sun always shines in EEP :ae_1:


    Intel i5-2500K, Geforce GTX 1060 6GB, Asus P8 P67, 8 GB Ram, Samsung SSD, Win 7 (64bit)


    In Betrieb nur EEP14.1 Plugin1

  • Aber ohne Kontakte und Signale.

  • -> Gibt es irgendeine Möglichkeit ausgewählte Bereiche als Block abzuspeichern, die alles enthalten? <-


    Hallo ,liebe Fangemeinde,

    ich habe das mit der Blockauswahl und abspeichern probiert.

    Es funktioniert einwandfrei, bis zum

    EInbinden ...

    Also der gespeicherte Block wird unter ....15.blk abgespeichert.

    Aber beim Aufrufen zum Einfügen kommt man nicht and die 15 er Endung ,

    sondern nur zur 3.

    Wer kann mir da helfen ?

    Liebe Grüße aus Sachsen

    Dietmar

    i7-2600K, 3,4 GHz, 64 GB RAM, Geforce GTX1050 (4 GB), 512 GB SSD (für EEP 13), 2 x 2 TB HDD, Windows 10

    ASUS VE278 und ASUS VS247

  • moebelplus


    Du must beim Einfügen des gespeicherten 15-er Blocks im 2D-Editor ebenso den blauen Würfel ausgewählt haben. Du hast sicherlich beim Einfügen den Immobilien-Layer aktiviert, hier kommst du dann auf die reinen Immobilien-Blöcke (3-er Block)

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    Reinhard :bm_1:

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  • hmm ich habe es so versucht, aber bei mir werden ebefalls Signale und Kontakte nicht mit übernommen. Klappte nur für die Imobilien und Landschaftselemente trotz 15ner Endung.

    nutze EEP 14 seit 17.01.18 auf Win 10 32-bit

    Intel i5-8600k, Gigabyte NVIDIA GeForce GTX 1060 Windforce OC, 32 GB 4er und momentan 13GB feste Platten auf ASRock Z730 Pro4

  • Hallo,

    der Tauschmanager, kurz TM, von juergen18 im DED-Forum

    kann das . Speichert Blöcke mit Signal und KP`s.

    Schaut dort mal rein.

    Grüsse aus Burscheid

    Rainer

    Windows7 Prof. 64Bit, SP 1

    ASUSTek G74Sx; NVIDIA Geforce GTX560M; Grafikspeicher 12GB
    Prozessor: Intel Core i7-2670QM CPU 2.20GHz

    16,0 GB RAM; 2 x 500GB Festplatte

  • aber bei mir werden ebefalls Signale und Kontakte nicht mit übernommen

    Siehe #5

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  • PBahner


    Hallo


    meines Wissens ist die Layer übergreifende Speicherung von Blöcken erst ab Version 13 expert möglich. Sollte ich mich da irren, bitte um kurze Info.

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  • Blöcke kann man schon lange abspeichern. Allerdings Blöcke mit allen Layern (außer Kontakte und Signale) erst ab EEP-14 (wenn ich mich nicht irre).


    Edit: Habe nachgeschaut. Es ist ab EEP13-Expert verfügbar.

  • Hallo


    Layer übergreifend funktioniert es ab 13. Ich habe es gerade ausprobiert (ohne KP und Sig)

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    Reinhard :bm_1:

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  • OK habe es verstanden, dass es nicht geht.

    Kann mir aber vielleicht dann jemand begreiflich machen WARUM?


    Ich finde das Programm klasse, doch so langsam zweifel ich an gewissen Umsetzungen, wie ja auch schon bei anderen Beiträgen.


    Layer für Splines

    Layer für Imobilien

    Layer für Landschaftselemente


    Hey und dann ein toller Anlagen-Layer, der alles drei kann.

    Aber halt ohne Kontaktpunkte und Signale.


    Wenn ich dann lese, ob dies schon in 13 verfügbar war oder nun erst in 14, frage ich mich doch ob solche, für mich logischen, Auswahlpunkte absichtlich ausgelassen werden um etwas für 15 zu haben.


    Gruß Tommy:bm_1:

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  • Hallo Tommy,


    nur nicht verzweifeln...


    EEP ist schon ein Programm welches uns viel Freude bereitet,

    Und es gibt ne Menge Leute die uns das Leben mit Tools zusätzlich erleichtern.


    Da gibt es zu dem Zweck den Du da beschreibst den "Tauschmanager" von Jürgen 18


    Der Name für dieses Tool entstand zu Anfang wo die Stärken von diesem Programm im Ausstausch von Modellen bestand.


    Inzwischen kann dieses Programm sehr viel mehr.


    So kannst Du dort auch ganze Blöcke markieren , drehen , und in der Höhe verändern, und auch verschieben.

    Aber auch abspeichern , und in einer anderen Anlage wieder einfügen.


    Im Gegensatz zu EEP allerdings mit Signalen, Kontakten, Rollmaterial, erstellte Fahrstraßen ,

    gefüllte virtuelle Depots, und virtuelle Verbindungen.


    Was fehlt ist eine Andockfunktion, was aber das kleinere Übel ist.

    Der Block lässt sich sehr präzise einfügen, und dann später in EEP mit einem Stück Straße , oder einem Gleis verbinden.

    viele Grüße aus Köln

    Peter


    Win 7/64; INTEL i7 - 4770 , 3,40 GHz ; 16 GB RAM ; NVIDEA GeForce GTX 770/2 GB ; EEP 2,43 bis 14 Expert

  • moebelplus


    Du must beim Einfügen des gespeicherten 15-er Blocks im 2D-Editor ebenso den blauen Würfel ausgewählt haben. Du hast sicherlich beim Einfügen den Immobilien-Layer aktiviert, hier kommst du dann auf die reinen Immobilien-Blöcke (3-er Block)

    Prima - es funktioniert!


    Danke aus dem schönen Sachsen

    Dietmar

    i7-2600K, 3,4 GHz, 64 GB RAM, Geforce GTX1050 (4 GB), 512 GB SSD (für EEP 13), 2 x 2 TB HDD, Windows 10

    ASUS VE278 und ASUS VS247

  • nur nicht verzweifeln...

    Verzweifeln ? Nein Peter,

    ich mal das Programm ja und deswegen nerve ich ja hier mit meinen Fragen ;-) und ich bleibe am Ball, sonst würde ich mir über sowas ja auch keine Gedanken machen.

    Ich verstehe es halt nur nicht. Mir kommt es vor, wie jemand der zur Tanke fährt und seinen Reifendruck prüft. Heute nur vorne links, den Rest dann nächste Woche.


    Und ich bewundere alle Konstrukteure und Tüfftler, die dies hier immer weiter voran bringen.


    Gruß Tommy :bm_1:

    nutze EEP 14 seit 17.01.18 auf Win 10 32-bit

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