Straßenbau-Stadtstraße v11 und FM-Straßen

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  • Hallo EEP Gemeinde,


    ich bitte um Euren Rat, wie ich die Stadtstraße v11 die mit einer automatischen Kreuzung verbunden ist mit den FM-Straßen verbinden kann. Leider dockt die FM-Straße immer in der Mitte an.

    Da ich mit LUA noch ganz am Anfang stecke und dadurch bei eigenen Kreuzungen keine Schaltung hinbekomme benutze ich die automatischen Kreuzungen. Möcht dann aber gerne mit den anderen Straßen weiter bauen um Bushaltestellen ect. zu bauen.

    Habt Ihr Rat für mich oder alternative Vorschläge?


    Puuky

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    Puuky :bc_1:

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  • Hallo Puuky,


    wenn ich das jetzt richtig interpretiere, dann versuchst Du eine Straße mit dem Zusatz FM an das konventionelle Straßensystem anzuschließen.

    FM steht meiner Meinung nach für Fahrbahnmitte.

    Ich kann mich irren, aber ich glaube da ist der Andockpunkt einfach nach rechts versetzt, also wie z.B. bei den "neuen" Einwegsystemen. Dann wird es nicht ohne weiteres gehen...

    :aw_1:


    Gruß

    Dieter

    Schalten und walten ist mein Hobby, aber nur in EEP ;)
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  • Moin Puuky :aq_1:

    Schau mal hier.


    Es gibt oder gab, glaube ich zumindest, auch einen fertigen Adapter als Block. :as_1:

    Tutorials zum Kreuzungsbau gibt es übrigens en Mass bei YouTube, für 1Spur.- und 2Spurstrassensysteme.

    Ich persönlich würde mich für ein System entscheiden und damit bauen.:aa_1:

    Im Vormarsch ist seit EEP13 das 1Spurstrassensystem.


    Liebe Grüsse Michael

    Gruss Michael

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    Hauptschulabschluss :at_1:

  • Hallo Dieter,


    ja genau das versuche ich. Da ich die vorgefertigten Park- und Busbuchten (FM Haltebuchten von PB1 ect.) gefunden hatte, leider aber keine eigenen Kreuzungen sinnvoll verschalten kann, dachte ich, es gibt eine Möglichkeit die automatischen Kreuzungen anzubinden.


    Puuky

    Puuky :bc_1:

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  • Hi Michael,


    danke Dir für Deine Antwort. Das bauen mit den 1Spurstraßen ist nicht das Problem. Ich habe eine X-Kreuzung gebaut zum Test. Jedoch ist das verschalten der Ampeln für mich das Problem. Mit LUA stecke ich am Anfang. Daher kam mir die Idee, die automatischen Kreuzungen zu nutzen.


    LG

    Puuky

    Puuky :bc_1:

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  • Hi Puuky.

    Ich schon wieder :ae_1:

    Halt mich nicht für aufdringlich, oder so!:ba_1:

    Aber auch zum Thema Ampelsteuerung gibt es viele gut erklärte Videos auf YouTube.

    Auch ohne LUA.

    :aq_1:

    Das hab sogar ich hinbekommen:be_1::ao_1:

    Gruss Michael

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    Hauptschulabschluss :at_1:

  • Hi Michael,


    danke für Deine Antwort. Nein, aufdringlich finde ich Dich nicht. Ich suche doch Rat hier im Forum. :ae_1:

    Dann werde ich mich auf YouTube mal umschauen. Bisher war mir da noch kein Video dazu in die Hände gefallen.

    Danke für den Hinweis!


    LG Puuky

    Puuky :bc_1:

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  • Moin Puuky :aq_1:

    Schau mal hier


    Das ist das Tutorial wonach ich meine Ampeln verschaltet habe.

    Du musst ja nicht zwingend das gleiche Ampelset benutzen, je weniger Ampeln du an deiner Kreuzung stehen hast desto weniger Kontakte musst du natürlich setzen :ae_1:

    Und du musst natürlich wissen wie man einen Schaltkringel erstellt :aa_1:

    Ich hab es mir natürlich auch auf meine Bedürfnisse (Kreuzungen) geändert.

    Aber um das Prinzip zu verstehen ist dieses Video ganz hilfreich (meine Meinung)


    Grüße Michael

    Gruss Michael

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    Hauptschulabschluss :at_1:

  • Hallo micbec2009 ,


    das ist super das du mein Tutorial empfehlen tust und es freut mich das es dir geholfen hat.


    Das bestärkt mich weiter zu machen.......

    Viele Grüße Rüdiger


    EEP6/10/11/12/13.2 und 14.1

    - Anlage "Klarenthal" und verschiedene EEP Blender Projekte

    - EEP Anlagen / Blender EEP Modellbau auf Twitch und YouTube ( Links dazu auf meinem Profil )

    Ich arbeite mit einem Ideacentre Y710 Cube-151SH mit Win10, I5-6400CPU 2,70GHZ übertacktet,

    24 GB RAM DDR4, 64-Bit-System, Samsung SSD, uvm....

  • Hallo Michael,


    vielen Dank für Deinen Video Link.

    Dann werde ich mich am Wochenende mal dran machen. :be_1:

    Puuky :bc_1:

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