KCollies (RR2) Blendereien

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  • Hallo EEP Kollegen/innen,

    in diesem Tread möchte ich meine Projekte für EEP im Blender vorstellen...

    Dieses sind aktuelle / zukünftige oder auch nur Ideen, die ich zwischen durch baue, so wie gerade Zeit und Lust habe,

    ob diese dann den Weg in den Shop finden, als Freemodell raus gebracht werden oder in der Ablage "P" landen, wird die Zeit zeigen.


    Also lasst euch überraschen, was ich alles so zwischen durch im Blender baue und ich bin dann auf eure Kommentare gespannt....

    Viele Grüße Rüdiger

    EEP6/10/11/12/13.2 /14.2+DEV /15+DEV und 17+DEV

    - Anlage "Klarenthal" und verschiedene EEP Blender Projekte

    - EEP Anlagen / Blender EEP Modellbau auf Twitch und YouTube ( Links dazu auf meinem Profil )

    Rechner: Intel Cor i7-8700K CPU / 64 GB Ram / Win 10 64 Bit / GPU Geforce 1070 Ti E / SSDs 2.5 TB + Festplatte 2TB u.a

    Programme: NOS13/14DEV/15DEV/ 17DEV / Blender 2.79B / Gimp 2.10 / Paintnet / OBS Desktop / Makehuman / Skype / Discord uvm..

  • Hallo Kollegen/innen,

    ich bin gestern morgen wieder an unserer "Fernwärme Pump Station" vorbei gekommen

    und hatte wieder die Idee auf gegriffen sowas zu bauen ( hatte ich schon lange im Kopf ),

    daher und weil ich gestern Lust und Zeit hatte, habe ich einfach mal angefangen im Blender zu bauen, hier die ersten Bilder dazu:

    Ich hatte gestern schon eine Version angefangen, aber heute verworfen, da ich extra heute noch mals daran vorbei gegangen bin und Fotos gemacht habe, leider habe ich mich total mit der gestrigen vertan, daher in die Ablage "P" damit.

    Bin fast fertig mit der Ausgestaltung und kann bestimmt heute Abend schon damit anfangen die Textur auf zu bringen, falls das Formel 1 Rennen in Brasilien nicht interessant wird, werde ich damit anfangen.....

    Es fehlen aber noch viele Kleinigkeiten, Geländer, Klimaanlagen, Lüftungen etc....

    Und die halten auf...

    Viele Grüße Rüdiger

    EEP6/10/11/12/13.2 /14.2+DEV /15+DEV und 17+DEV

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  • Hallo Kollegen/innen,

    da ich auf der Arbeit sehr eingespannt bin und unter der Woche keine Zeit hatte,

    habe ich heute ein bißchen Zeit und Lust an dem Projekt weiter zubauen, einen Teil

    habe ich heute Abend im Livestream gebaut, hier mal ein Zwischenstand:

    Geländer ist dran, viele Kleinigkeiten, die Dachlüftung ist für die Textur vorbereitet, alle Türen / Fenster sind ausgearbeitet, alles überflüssige ist gelöscht.....

    So das ich denke das ich morgen ( nach der Adventsfeier von meinem Sohn ) an das texturieren gehen kann, ich halte euch auf den laufenden...

    Einen schönen ersten Advent wünsche ich allen.....

    Viele Grüße Rüdiger

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    Einmal editiert, zuletzt von KCollies (RR2) (1. Dezember 2018 um 22:40)

  • Hallo Kollegen/innen,

    jetzt mal ein Zwischenstand von heute........ bin fast fertig das ich es in EEP bringen kann und dann geht es ans lodden...

    Viele Grüße Rüdiger

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  • Hallo Kollegen/innen,

    ich habe eben meine neue Fernwärme Pumpstation - Probehalber - nach EEP gebracht und in meiner Anlage "Klarenthal" verbaut, nun hat die Plattenbau Siedlung auch einen Fernwärmeanschluss......

    Sieht schon gut aus und passt auch dazu, jetzt gehts ans Lodden und ein paar kleine Fehler bereinigen und hinterher den Schornstein in Betrieb nehmen...

    Viele Grüße Rüdiger

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  • Hallo Kollegen / innen,

    nachdem ich die ganze Woche nichts machen konnte, habe ich heute Nachmittag ein paar Details hinzu gefügt,

    ich denke es hat sich gelohnt.........

    - neue Lüftungsgitter

    - neue Glasbausteinfenster

    - Rauch aus dem Schornstein ( Umweltschonend )

    Viele Grüße Rüdiger

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  • Guten Morgen Kollegen/innen,

    heute stelle ich euch mal ein kleines Zwischenprojekt vor, das es aber in sich hat,

    TAFKATE hat einen Wunschin einem Tread geäußert und ich fand das sehr interessant und habe mich daran begeben:

    - einen Öl-Derrick

    Hier der Blenderstand:

    Hier mit Texture:

    Und hier als Immo in EEP:

    Da dort sehr viele Teile sich unterschiedlich bewegen, wird es viel Testarbeit geben und noch einige Zeit ins Land ziehen,

    bis dieses fertig ist, also nächstes Jahr.......

    Viele Grüße Rüdiger

    EEP6/10/11/12/13.2 /14.2+DEV /15+DEV und 17+DEV

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  • Hallo Rüdiger

    In der Tat ist so eine Ölpumpe ein interressantes Objekt. Da stell ich mir auf den Anlagen so diese vereinzelt stehenden Dinger vor, die sich stetig hoch und runter bewegen. Das gibt dann schöne Ansichten. Ich weiß gar nicht: machen die Geräusche?

    Viele liebe Grüße und einen besinnlichen 2.Advent.

    Ralf

    Windows 11 64 bit, Intel Core i7-4790, 4 x 3,60 GHz - RAM 16 GB - NVIDIA Geforce GTX 3060

    EEP 13.2 - EEP 14, EEP16, Keine Zusatztools

  • Hallo tycoon,

    Danke und ja die machen Gräusche, aber die werd ich in Deutschland nicht finden um die aufzunehmen,

    vieleicht ist ja jemand in den USA so nett und nimmt die Geräusche mal auf und stellt die uns dann zu verfügung....

    Viele Grüße Rüdiger

    EEP6/10/11/12/13.2 /14.2+DEV /15+DEV und 17+DEV

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  • Rüdiger,

    You are my hero. Thanks man. That is one sexy christmas-present, to wake up to.

    Cheers in abundance
    Dennis

    Win 10 Home 64bit - i9 10.9KCPU 10-Core 5.2GHz - 64Gb Ram - NVIDIA GeForce 1650 4Gb

    EEP 13.2 Expert (ENG Steam edition) - EEP 15.1 Expert (ENG Trend edition)

    EEP Bodentextur-Tool, EEP TSPCalc, EEP Texture Multiplier, EEP Model Multiplier,

    EEP Model Files Converter, EEP HomeNOS15, Blender v2.78b, Adobe Photoshop

  • Hallo tycoon,

    Danke und ja die machen Gräusche, aber die werd ich in Deutschland nicht finden um die aufzunehmen,

    vieleicht ist ja jemand in den USA so nett und nimmt die Geräusche mal auf und stellt die uns dann zu verfügung....

    PS: I'm a sound-designer Rüdi. I do have the right sounds somewhere in my library. Haven't heard them myself, but we can crosscheck with Volkmar...

    Denn

    Win 10 Home 64bit - i9 10.9KCPU 10-Core 5.2GHz - 64Gb Ram - NVIDIA GeForce 1650 4Gb

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  • Guten Morgen EEP Kollegen,

    nachdem Faustii1987 (DL1) so viele schöne Müllwagen gebaut hat und auch schon in den Shop gebracht hat, habe ich

    in der letzten Woche damit angefangen und habe eine Müllverbrennungsanlage in Blender gebaut,

    heute möchte ich euch über den Stand informieren und die ersten Blender Fotos zeigen.....


    Ein paar Rohre und Lampen muss ich noch setzen und dann den Müllberg in dem Bunker machen,

    dann gehts ans Lodden.....

    Was schon fertig ist ist die "Anmeldung" mit Waage, die ist schon in EEP und auch fertig geloddet...

    Nachdem Faustii1987 (DL1) eine Idee geäußert hat, werde ich mal sehen ob ich die umsetzen kann und eine Anzeige baue,

    wo man das Gewicht ablesen kann ( LUA gesteuert? ) ein paar Details kommen auch noch dazu...

    Viele Grüße Rüdiger

    EEP6/10/11/12/13.2 /14.2+DEV /15+DEV und 17+DEV

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    Einmal editiert, zuletzt von KCollies (RR2) (30. Dezember 2018 um 14:02)

  • This will be a bomber. I know it....!

    So exited!
    Dennis

    Win 10 Home 64bit - i9 10.9KCPU 10-Core 5.2GHz - 64Gb Ram - NVIDIA GeForce 1650 4Gb

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  • Hallo Rüdiger,

    sieht doch schon toll aus, :be_1:

    hätt ich mir die Mühe mit meinem Bastelwerk ja sparen können:an_1:

    eine Anzeige baue,

    wo man das Gewicht ablesen kann ( LUA gesteuert? )

    Nur so eine Idee: die Anzeige dann als seperates Modell, damit man sie auch wo anders verwenden kann, unabhängig von der Waage.

    Gruß

    Maik

    Für Interessierte

    EEP17.3 + PL1, PL2, Modellkatalog, ME, ZE, Konverter, HomeNos 15, 16,17

    Rechner: i7-9700K 32GB, RTX2080 8GB, Win10 Pro, Bildschirme: 2 x 4K, Notebook: MSI GS65 8SG-058 Stealth Gaming 15,6" W10Pro

    Mein YouTube-Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCsn4pZ1Wmk7jecMZ1uYLTQQ

    Gruß

    Maik

  • Hallo b_maik,

    Ja hättest du, aber macht ja nichts, dann hat man eine zweite Möglichkeit / Modell und mein Modell wird es erst nächstes Jahr geben ......... Und danke für dein Lob und ja ich werde deine Idee mal überdenken.....

    Viele Grüße Rüdiger

    EEP6/10/11/12/13.2 /14.2+DEV /15+DEV und 17+DEV

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  • Nein Maik die Mühe könnte der Lohn sein, das deine Müllverbrennung auf vielen Anlagen zu sehen wäre.:aa_1:

    Es wäre auf jeden Fall schön, wenn Du uns einen Block von deinem Werk spendieren würdest. Vielleicht würde damit der Verkauf von Daniel's super gelungenen Müllfahrzeugen sich noch ein wenig steigern.:bn_1:

    Viele Grüße

    Lothar (DB54)

    EEP6, EEP17.2 - PC: Win 11 Pro 64 bit , SSD 2,5 SA3 Samsung 850 EVO, MB Asus Z390-F Gaming , CPU Intel Core i9- 9900k Coffee Lake, ASP 64 GB RAM , GK GeForce RTX 2080Ti Gaming Pro

  • DB54 (LW2) :

    keine Sorge, meinen Block wird es in jedem Fall geben, warte nur noch auf ein dafür wichtiges Modell.:aa_1:

    Wird allerdings definitiv nächstes Jahr werden:an_1:

    Gruß

    Maik

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    Gruß

    Maik

  • ...

    Es wäre auf jeden Fall schön, wenn Du uns einen Block von deinem Werk spendieren würdest. ...

    Viele Grüße

    Lothar (DB54)

    I support that wish. I'm very very interested in that Block, Maik ;)

    LiebeG
    Dennis

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  • Nabend zusammen,

    ich habe heute den ganzen Tag an meiner Anlage gebastelt und hatte heute Abend genug davon und habe mich wieder Blender zugewand....

    Habe dann die ersten Torschilder gebaut und texturiert, nichts wildes, hat nur ein paar Minuten gedauert, hier das Bild dazu:

    Über weiteres halte ich euch auf dem laufenden, ich baue dann mal heute Abend weiter und schaue mal wie weit ich komm....

    Viele Grüße Rüdiger

    EEP6/10/11/12/13.2 /14.2+DEV /15+DEV und 17+DEV

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