Faustii`s Videotutorials - Figuren erstellen

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  • Vielen Dank an euch! Es funktioniert!

    Gremlin112 hat einen Link geschickt

    Liebe Grüße aus dem Waldviertel,

    Paul

    LG

    Paul

    Notebook ACER ASPIRE VN7, Win7, i7 4720HQ, 16GB RAM, 2x SSD, GTX 860M 2GB

    Desktop Win10, AMD Ryzen 7 3800X 4,5 GHz, 48GB DDR4, SAMSUNG SSD 981 512GB, M.2 + 1TB, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti OC - 11GB

    EEP15.1 mit Plugin 1,Patch 2; EEP16.3, Patch 2, Plugins: 1,2,3,4

    NOS 15, RessourcenSwitch, Hugo,Tauschmanager, Modellkatalog, Modellexplorer, Zugexplorer

  • gut, ich machs fertig, danke :aa_1:

    Schöne Grüße Daniel

    Hardware: AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor, 3700 MHz, 12 Kerne – 24 Threads | 64 GB DDR4 RAM | 2x 500GB M2 SSD | nVidea GTX 1060 6GB |

    Bildschirm: 2x 27" Samsung Monitor | 500 MB/s DSL PYÜR |

    Software: Win 10 | Homenos 17 | EEP 17.2 DEV | Blender 2.79b | Gimp 2.10 | Mixamo | Fuse Steam |

    Meine neue Homepage: filz-granate.de

  • Hallo Daniel,

    schon einmal ein Großes Dankeschön für Deinen Einsatz für EEP und den anderen Programmen etc.

    Ich habe mir gestern auch MakeHuman herunter geladen. Zuerst die Sprache ins Deutsche umgestellt und dann mal geschaut. Allein gesehen ist es ein tolles einfaches Programm. Schaun wir mal !!! Auf jeden Fall haben wir "Verrückten" jetzt vermehrt etwas zu tun. Schade, dass jetzt der Sommer kommt und nicht die nächste Winterzeit. :aw_1:  :ae_1:

    Das Große Dankeschön gilt natürlich auch für Deinen Joshi und Deine Frau, dass sie Dir so viele freie Zeit dafür gewähren.

    D A N K E !!! :bb_1:   :be_1:

    VG Jürgen

    PS:

    und nicht zu vergessen die Vorschläge von Uwe - Mctotty (UG3) - hier im Thread, um für die Mennekens zusätzliche Kleidung zu erstellen sowie die von den anderen Usern

    Einmal editiert, zuletzt von Streckenschleicher i.R. (29. April 2019 um 15:45)

  • Das Zip-File und ein passendes Video dazu solltet ihr dann gleich in der Filebase finden :aa_1:


    Ich freu mich über eurem Interesse, weiterhin viel Spaß beim nachmachen :aq_1:

    Schöne Grüße Daniel

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  • Prima ich bedanke mich :aq_1:

    Schöne Grüße Daniel

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  • Hallo Faustii,

    habe als Neuling 2 Fragen. Zum einen wie hast Du die Texturbilder in die 2048x2048 Fläche bekommen das war in Deinem Video so schnell passiert ? Zum anderen wie hast Du die zusätzlichen Klamotten in makehuman bekommen ? Die Übertragung aus den aus dem bereitgestellten Sortiment von makehumancommunity.org funktioniert nicht bei mir :-(. Vielleicht kannst Du mir mal einen Tipp geben. in Deinem Video ist ja zu sehen das Du Posen und Combatboots schon importiert hast. Also bei Dir funktioniert es.

    Danke im voraus

  • Hallo Rainer, das wird dann wohl Teil 3 :af_1:

    Ist ja kein Problem, gib mir etwas Zeit, dann zeig ich euch wie ihr die Klamotten einbinden könnt.

    - Textur - geh in Gimp oben Links auf Datei - Neu und sage dann dort 2048x2048

    (1024x1024 geht im übrigen auch) und dann auf das + Erweiterte Einstellungen und wählst unten bei Füllung die Transparenz aus. und dann unten auf OK

    Die Textur ziehst du dir einfach aus dm Ordner mit gehaltener Maus in Gimp hinein und lässt dann los :aa_1:

    Schöne Grüße Daniel

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  • Vielen Dank Faustii für die schnelle Antwort

    ich hoffe du kommst nun weiter :aq_1:

    Schöne Grüße Daniel

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  • Hallo Faustii, Figur habe ich in Blender bekommen aber irgendwo habe ich was übersehen die Figur ist nackt und ohne Knochen. Die orange Abwicklung ist nicht vorhanden und damit kann ich die Figur nicht anziehen. Muß ich nochmal neu versuchen aber die Arbeit mit makehuman und gimp hat mir sehr geholfen mit Deinem Video. Es zwingt mich sehr intensiv und mit Begeisterung and die Figuren zu gehen auch wenns nicht gleich auf Anhieb gelingt.

    Viele grüße

  • Hallo.

    Bin kompletter neuling im Bezug auf Blender und NOS.

    Meine Frage: Wo bekomme ich das N3D Addon für Blender her.

    Gruß

    Adolf

    Windows 11 64Bit Pro, , CPU I7-9700 3,3 GHz,Asus Z390, 32 GB RAM, 1 TB Samsung 970 M2 NVME SSD,3 TB SSD Platte, Geforce RTX 2080 8GB Speicher, 1 Monitor 49 Zoll 5120x1440 Curved,1 Monitor 24 Zoll 1920x1080 Touch

    EEP6, EEP14 + Plugin1, EEP15 +Patch2,EEP 16 Plugin1,2,3,4,EEP 17 Patch 3, PlanEx 3.2, TM, Modellkatalog, Home NOS 15/17

  • Hallo Adolf

    Schaust du hier

    die einbindung erfolgt genauso wie der importer vom mhx2 - siehe Video 2

    Schöne Grüße Daniel

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  • Danke.

    Ist installiert.

    Jetzt habe ich alles um mich in die Sache ein zu arbeiten

    Gruß

    Adolf

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  • Jetzt habe ich alles

    Dann wünsche ich auch dir viel Erfolg :aq_1:

    Das Video Teil 3 - Klamotten klauen und einsetzen kommt morgen.

    heute mach ick nüscht mehr :co_k: :an_1:

    Schöne Grüße Daniel

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  • Hallo Daniel,

    ich finde es ganz toll, das Du dich so um User die gerne mit dem Blender in Verbindung mit dem Nos Modelle bauen möchten, bemühst das auch die Interessenten zu Erfolgen (sprich einem eigenen Modell) kommen können.

    Habe mal eine Frage zu Deinem 2 Video. Im Export bei deinem Blender ist der Nos mit aufgeführt. Bei mir ist das nicht der Fall. Muss oder wie kann man den Nos in die Export Datei von Blender einfügen.

    Vielen Dank schon mal vorab für einen Tipp

    Viele Grüße

    Lothar

    EEP6, EEP17.2 - PC: Win 11 Pro 64 bit , SSD 2,5 SA3 Samsung 850 EVO, MB Asus Z390-F Gaming , CPU Intel Core i9- 9900k Coffee Lake, ASP 64 GB RAM , GK GeForce RTX 2080Ti Gaming Pro

  • Hi Lothar, schau im Beitrag 95

    also nur ein Stück weiter oben - da ist das n3d Addon zur Filebase verlinkt.

    Der Einbau in Blender ist der selbe wie mit dem anderen Addon -

    kannst dazu also das 2.Video nutzen :aa_1:

    Ich hoffe das niemand was gegen diese Videoreihe hat. Ich möcht nur Helfen :aq_1:

    Schöne Grüße Daniel

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  • Ich hoffe das niemand was gegen diese Videoreihe hat. Ich möcht nur Helfen :aq_1:

    Bitte....?? wer sollte da was dagegen haben??? Ich find das einfach super von Dir!

    LG

    Paul

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