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  • Guten Tag!


    ich baue sehr viele Modelle mit dem nos 15 da meine Anlage Ortsgebunden ist, kann ich nicht viele Modelle aus dem EEP bestand brauchen.

    Nun habe ich eine Frage zum konstruieren von umfangreichen kons. da ich jede Konstruktion wenn sie fertig ist, miniere geht sie in die

    linke untere ecke was ja auch normal ist. Aber bei 102 Konstruktionen ist dann Schluss und nachfolgende verstecken sich unter den anderen.

    Frage gibt es eine Möglichkeit das zu ändern. (Einstellung der Anzahl)


    mit bestem dank für eine lösung


    Fredy

    Pc 1

    Windows 10 64Bit Version 1709

    Prozessor: Intel Core I7-i7-7700 CPU 4.2 GHz

    Ram: 16 GB

    Festplatte C: SSD 500 GB

    Festplatte D: HDD 2000 GB

    Grafikkarte : Nvidia GeForce GTX 1070 8GB

    EEP 13 EEP 14 / 15

    Home Nos 13/ 14 /15

    PC 2

    Windows 10 64 Bit Version 1703

    Prozessor: Intel ( CR) Core CTM i5 -6500 CPU 3.2GHz

    Ram: 8GB

    Festplatte C: SSD 250 GB

    Festplatte D: HDD 1000 GB

    Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 960 8 GB

    EEP 6.1 EEP 12-13

    Etliche Zusatzprogramme

  • Hallo Fredy


    Soweit ich weiß ist das nicht möglich, es ist in der Tat ein ärgerliches "Problem". Eine Möglichkeit besteht darin, die KON-Datei über den Menüpunkt "Fenster" auszuwählen.

    Vielleicht solltest du mal überlegen, deine Modelle zB über Blender zu erstellen und sie dann in HomeNos zu importieren.

    Desktop : Windows 10 Pro 64Bit - i7-4790 4.0Ghz - 32Gb RAM - Asus Geforce GTX-06G 1060 (6Gb) - Dual screen Asus VS247 24"
    Laptop : Windows 10 Home 64Bit - i7-4750HQ 3.2Ghz - 16Gb RAM - NVidia GTX960M


    Ich bin dabei seit EEP 6 und benutze jetzt EEP 15


    Free EEP-tools : Model Multiplier / Texture Multiplier / Registry Tool


    4089-banner2018-jpg

  • deine Modelle zB über Blender zu erstellen und sie dann in HomeNos zu importieren

    Hallo Fredy u126072 , damit könntest Du mit einer einzigen *.x-Datei oder*.n3d-Datei einige Tausend *.kon-Dateien vereinen, wenn sie denn im Nos und EEP gleiche Eigenschaften haben sollen. Wenn Du so fit bist, mit soviel kon-Dateien im Nos zu arbeiten, solltest Du es auch leisten können, Dich in das Programm Blender einzuarbeiten.


    Gruß

    ruetzi

    EEP 5, HomeNos 5/8/13, EEP 8, 10, 11, 13, 14, EEP 15.1 Expert Patch 2, Plugin 1
    PC Intel Core i5-4460 QUAD-Core 3.2 GHz, 16 GB PC1600 DDR3-RAM, 250 GB SSD, nVidia GeForce GTX 750Ti - 2 GB DDR5, Windows 8.1
    Notebook Pentium Dual Core 2 GHz, 4 GB DDR3-RAM, Intel GMA3000 Grafik


    EEP - immerhin das Beste vom Schlechten - mit Tendenz zum Besseren!

  • hallo eepnolie und ruetzi


    das habe ich befürchtet dass das nicht geht.

    das mit dem Blender habe ich auch schon probiert, habe

    sogar das 2.8 installiert, aber komme da nicht mehr zurecht,

    denn mit meinen 80 Lenzen kommen meine grauen Hirnzellen

    nicht mehr so zurecht.

    jedoch noch einmal recht herzlichen Dank an euch beiden

    und ein frohes bauen.


    wünscht euch


    Fredy

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    Etliche Zusatzprogramme

  • Moin Fredy,


    Mit Blender 2.80 kann das eh nichts werden, da das Programm noch(?) keinen DirectX-Exporter mitbringt und auch noch kein n3d-Exporter dafür existiert. Mindestens einen von den beiden brauchst Du aber, um Deine Konstruktion für EEP aufzubereiten. Wenn Du mit Blender für EEP bauen willst, dann bitte bis auf Weiteres nur mit Version 2.79 arbeiten!

    Gruß Uwe


    Desktop: Intel i7-8700K 6x3,7Ghz, 32GB RAM DDR4, Gigabyte GeForce GTX 1080 8GB VRAM, HDD 2TB, 1xSSD Samsung 1TB PCIe M.2, 1x SSD 120GB SATA, Windows10 Home
    Notebook: uninteressant


    Meine Webseite

    Meine Blender-Tutorials, meine X-Plane-Videos (OT), Uwe bei Instagram

    _____________________________________________________________________________
    "Der Vorteil der Klugheit besteht darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger." (Kurt Tucholsky)

  • Hallo Uwe.

    Danke Uwe für deine Antwort.

    werde mir das mit Blender noch einmal durch den Kopf

    gehen lassen, das mit nos 15 habe ich ja auch Geschafft


    mit bestem Dank


    Fredy

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  • werde mir das mit Blender noch einmal durch den Kopf

    gehen lassen, das mit nos 15 habe ich ja auch Geschafft

    Vorbildlich - das ist die richtige Einstellung! :bn_1::be_1:

    Ganz nebenbei - in meiner Signatur findest Du den Link zu den Mitschnitten einiger Blender-Tutorials, die ich im letzten Herbst per Live-Stream bei Twitch verbrochen habe. Diese wenden sich an Blender-Einsteiger und können Dir eventuell weiterhelfen. Fang einfach mit den ersten Teil an und schau, ob Du damit klar kommst. Würde mich freuen.

    Gruß Uwe


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  • Hallo Uwe.

    Entschuldige bitte das ich nicht sofort Antwort

    gegeben habe, ich bin eine Zeitlang nicht mehr am PC gewesen.

    und Danke für das Lob. Werde deinen Rat weiter verfolgen.


    nochmals Dank und besten Gruss an alle


    Fredy


    Ps. von mir aus kann man den Tread schliessen

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