Valby Gaswerk - Ein kleines Liebesprojekt

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  • N'Abend :-)

    Ich habe ein wenig mit Bodentextur, Ausstattung und Vegetation im Gaswerk gearbeitet.




    LiebeG
    Denn

    Win 10 Home 64bit - i5 6600K CPU 3,5GHz - 32Gb Ram - NVIDIA GeForce 1060 6Gb

    EEP 13 Expert (ENG Steam edition) Update2 - EEP 14 Expert (DE Trend edition)

    EEP Bodentextur-Tool, EEP TSPCalc, EEP Texture Multiplier, EEP Model Multiplier,

    EEP Model Files Converter, EEP HomeNOS13, Blender v2.78b, Adobe Photoshop

  • Hello Denn,


    i must say that your new start of this "Valby Gaswerk" is very fast and it´s a good work. I wish you lot´s of luck.

    MfG Matthias, der Ostberliner, der zum Lipper wurde. :af_1:
    EEP 13.2, Patch 2; EEP 15, Patch 2; EEP 16, Patch 3.
    PC: hp Pavilion, WIN 10, Intel (R) Core(TM) i7, 3,4 GHz; Grafikkarte: NVIDIA GeForce GT 545

    NB: Acer Aspire 7250G, 6GB RAM, WIN 7, PZ: AMD E-450 APU 1,65 GHz, Graka: AMD Radeon HD 7470M

  • Thx Diesel_Fan  

    If I am worthy to give away an EEP-tip, the reason it seems I work so fast sometimes, is 90% down to using a bit more love and time for the Bodentexture. It can take you very far, very fast. And Bodentexture is a bit "overlooked" in the EEP community, if you ask me.

    I'm unable to translate that into German, without sounding like a donkey. But I'm sure most people understand (I hope).

    LiebeEEPlerG
    Denn

    Win 10 Home 64bit - i5 6600K CPU 3,5GHz - 32Gb Ram - NVIDIA GeForce 1060 6Gb

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  • Hello Denn,


    ok, my English is bad, but i can understand you.

    But you can use "www.deepl.com", this translator makes useful results.

    MfG Matthias, der Ostberliner, der zum Lipper wurde. :af_1:
    EEP 13.2, Patch 2; EEP 15, Patch 2; EEP 16, Patch 3.
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  • Gestern habe ich noch etwas weiter mit dem Inneren des Gaswerks gearbeitet. Ich habe ein paar unsichtbare Straßen auf den sichtbaren Straßen gemacht, so dass die Fahrzeuge, die wie weniger Verkehrsregeln fahren, gelten - wie sie es normalerweise ein wenig abseits vom normalen Straßenverkehr tun.


    Ich habe auch das interne 600mm-Zug rund um die Gaswerek mit verschiedenen Zielen fahren lassen. Und schließlich habe ich eine halbautomatische Sequenz für VGV1, VGV3, VGV5 und VGV6 erstellt. Sie werden nun alle manuell vom Gaswerk oder vom Schattenbahnhof aus gestartet, folgen aber immer der gleichen Route. Vom Hafen zum Gaswerk. Niederfahren. Rückwärtsgang. Den zweiten Hang hinauf zu den Retoren. Wieder zurück, und Rollen zu einem vordefinierten Haltepunkt im Gaswerk. Auf diese Weise kann ich einen Teil des Stresses, den diese Hanomags und ihre Fahrer damals in den 50er Jahren erlebt haben, "mitmachen".....


    All dies machte deutlich, dass ich auch ein wenig am Kontrollraumabschnitt der Anlage arbeiten musste. Ich weiß, dass die Größe der "Beobachter" seltsam aussieht. Aber das ist nur vorübergehend. Und ich weiß, dass ich das Steuergerät auf eine alternative Weise baue. Aber ich will, dass es "in meinen eigenen Augen schön aussieht", also ist meine Ergebnis.






    LiebeG
    Dennis

    Win 10 Home 64bit - i5 6600K CPU 3,5GHz - 32Gb Ram - NVIDIA GeForce 1060 6Gb

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    EEP Bodentextur-Tool, EEP TSPCalc, EEP Texture Multiplier, EEP Model Multiplier,

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  • Hallo Dennis,

    Glückwunsch zu Deiner Entscheidung NEU anzufangen.

    Nach den wenigen Fotos die es im WWW zu finden gibt, war Deine

    Entscheidung goldrichtig.

    Ich kann nachvollziehen ,wie schwer Dir der Entschluss gefallen ist!

    Aber das Ergebnis spricht für sich.

    freue mich schon auf Dein Video

    Olaf

  • Vielen vielen Dank Olaf,

    Heute - die Kolonihavehuse (Schrebergarten Häuser). Selbstkonstruktionen. Nur ein anfang...



    LiebeG
    Dennis

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  • Update mit neue Spline für das Kolonihave...



    Wieder ein neu kleine TT Anbau-shop für typische Dänische Ziegelbaublocks. Und das klassische T-celle in Kopenhagen annae 1950-70's.



    Und Erste Versuch mit das Kopenhagener Ziegelbaublock - bau... ;-)



    LiebeG
    Dennis

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  • Hallo und vielen Dank Olaf,


    Einige Modelle wurden früher für andere Anlagen gebaut, aber neu texturiert.


    Seit dem letzten Mal fange ich nun an, Gebäude in den verschiedenen Stadtteilen rund um das Gaswerk zu füllen. Sowohl der kleine "Kolonihaver" (Zuteilungsgarten), die Villenkolonien (Einfamilien Häuser) als auch die großen Blockgebäude. Hier zwei photosets mit meine Vorschritte :-)





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  • Vorsetzung Valby Gaswerk





    LiebeG
    Dennis :-)

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  • BAUPHASE 2 BEENDET (Yeeeeeeeah...!)

    Kante an Kante ist es nun ein strukturierter Anlage, bei dem 95% aller Basismodelle vorhanden sind. Jetzt ist klar zu sehen, was was ist und wie Valby Gasværk Mitte der späten 1950er Jahre von der Stadt "umgeben" war. Als das Gaswerk 50 Jahre zuvor eröffnet wurde, gab es nur Felder um es herum.




    LiebeG
    Denn

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  • Liebe alle,



    Deustch übersetzung herunter...


    I am now halfway through Phase 3 of "Valby Gasværk" which is mainly making ausstattung and situations. But as I predict the anlage will more picture friendly than video friendly when I am done, I will release a video or two now of the current state.


    If you followed the thread, you will probably notice, that I removed a lot of the saturation to make the movie look older. And I have added a lot of smoke and fog, eventhough it takes some of the beauty out of the scenery. But it was a Gaswerk, not a girls gymnasium. It was dirty and dusty out there back in 1958...


    First two picture series, and at the end, the video...

    ********************************************


    Ich bin jetzt in der Mitte der Phase 3 von "Valby Gasværk", die hauptsächlich Ausstattung und Situationen macht. Aber da ich vorhersage, dass der Anlage wird mehr Bild freundlich als Video freundlich, wenn ich fertig bin, werde ich ein oder zwei Videos jetzt der aktuellen Zustand.


    Wenn Sie dem Faden gefolgt sind, werden Sie wahrscheinlich feststellen, dass ich einen Großteil der Sättigung entfernt habe, um den Film älter aussehen zu lassen. Und ich habe viel Rauch und Nebel hinzugefügt, obwohl es etwas von der Schönheit der Landschaft nimmt. Aber es war ein Gaswerk, kein Mädchengymnasium. Es war schmutzig und staubig da draußen im Jahr 1958.....


    Die ersten beiden Bilderserien, und am Ende das Video.....


    LiebeG
    Dennis

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  • Bildserie 1 von Valby Gasværk:




    Mehr folgt...

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  • Bildserie 2 von Valby Gasværk:




    Und ein posting mehr...

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  • Und das Video... :-)



    LiebeG
    Dennis

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  • Hello Denn,


    at this pics and this video i can only write: "Wow, very amazing!" :be_1:

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  • Hallo Denn ( TransEuropa ),


    Das ist so ein typisches Denn-Video mit einer hervorragenden Quallität.

    Die Anlage ist dir wieder sehr toll gelungen.


    :be_1::be_1::be_1:

    Gruß

    Uwe

    :aq_1:

    _______________

    EEP 6.1 classik / EEP 14.1 Patch 2 PlugIn 1 / EEP 15.1 Patch 2 PlugIn 1 / EEP 16.0 Patch 2

    EEP MK, HNos 14.0 + 15.0 DEV, Blender 2.79b, Substance Painter, GIMP 2.10
    Win 10 x64 Pro, Version 1809, Desktop, i7-8700K, Asus Z370 PRO, Nvidia GTX 1060 6GB, 32GB
    Win 10 x64 Pro, Version 1809, Laptop, i7-8750H (6x4,1GHz), Nvidia GTX 1060M 6GB, 32GB
    Bei allen PCs Virenscanner G-DATA

  • Vielen vielen dank an Euch beiden :-)


    Ich habe vergessen zu erwähnen, dass der kleine Hanomag-Kohlezug, der Valby Gasværk am Ende des Videos verlässt, durch die Gärten fährt und zum Kohlenhafen eine Lieferung zu erhalten.


    In ein paar Tagen werde ich ein Video machen, das den Ablauf zeigt, wenn die Züge aus dem Hafen zurückkommen. Die Reihenfolge, über die ich früher in diesem Thread sprach. Dieses Video wird uns vielen Dingen auf der Anlage näher bringen :-)


    LiebeG
    Denn

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  • Great Anlage!


    But.... where is the promised smoke, fog, dirt?! Let me insert some smoke- and fogmodules from PA1 and we have a Hitchcock or "Third Man" Situation!


    Maybe more "Helligkeit" and "Kontrast"... "Sättigung" is o. k.


    And.. of course.. more "unheilverkündende" music, please!


    It's too clean and lovely..... Haha...

    but I love it!!


    LG Volkmar