Kontaktpunkt Weichen funktioniert nicht

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  • Moin. Kann keine Kontaktpunkte für Weichen erstellen. Klick auf Kontaktpunkt für Weiche, Fernster links daneben bleibt grau, Klick auf Weichensymbol neben dem Gleis: Fenster links bleibt weiterhin grau. Klick auf Gleis, kein Symbol erscheint. Manchmal hatte ich Glück und Erfolge, momentan leider nichts. Programmfehler oder meine Unzulänglichkeit? Für Tipp zum Erfolg wäre ich dankbar. :aq_1:

    Win10x64Pro,

    INTEL i9-9900KF

    32GB,

    NVIDIA GTX2080,

    3840x2160,

    SAMSUNG U28E,

    EEP 16.2

    :aq_1:

  • Hallo,

    funktioniert es denn im 3D-Modus?

    EEP alle Versionen

    Mainboard: ASRock Z490 Phantom Gaming 4Prozessor: CPU Intel® core i9-10900KF 3.7GHz

    Architektur: Comet lake - Kerne: 10 - Threads: 20 - Basistakt: 3.70GHz - Turbotakt: 5.3GHz

    RAM: 32 GB DDR4 PC3000 (4x 8GB)

    SSD: 512 GB Samsung 970 PRO MZ-V7P512BW - PCI Express 3.0 x4 (NVMe)

    HDD: 3 TB Sata600 Toshiba 7200rpm

    Grafik: Nvidia Geforce® RTX2080Ti 11 GB DDR6 (3x DP, HDMI)

  • wollohr


    bist Du sicher, dass Du den Weichenantrieb angeklickt hast?


    Gruß

    Karl Heinz

    Benutzte Programme: EEP 16.2 Expert (x64),Patch 4, PlugIns: 1,2


    Notebook Dell Inspiron 7720; Intel Core(TM) i7 - 3630QM CPU 2,4/3,8 GHz; 16 GB RAM, nVidia GeForce GT 650 M (2 GB)
    Windows 10 Home - 64 Bit, Version 2004, Betriebssystembuild 19041.508

    Virenscanner Windows Defender

  • Hallo wollohr,

    Welches Gleis hast Du angeklickt? Du musst immer den Weichenantrieb anklicken.

    Gruß, Ingo


    Win10 Pro 64 bit

    NVIDIA Geforce GTX660/ Intel Core i5-3550 CPU @ 3.30 GHz/ 16 GB RAM

    EEP 6.1/EEP 15.1/EEP 16.2

  • Moin. Zu allen 3 Antworten: alles so gemacht, wie die Fragen lauten. Jetzt hat es mal wieder funktioniert (ein Mal), aber beim zweiten Setzen wieder der gleiche Aussetzer. Bin ein wenig ratlos ob dieser seltsamen Ausführung. :bj_1:

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    EEP 16.2

    :aq_1:

  • Vielleicht sollte Dir mal jemand dabei über die Schulter schauen, z.B. mit 'TeamViewer'

    Gruß, Ingo


    Win10 Pro 64 bit

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    EEP 6.1/EEP 15.1/EEP 16.2

  • Jetzt hat es mal wieder funktioniert

    Du weißt, was der Weichenantrieb einer Weiche ist? Und dass der eventuell (zum Beispiel bei einer GK3 Weiche) sehr kurz sein kann? Bei der hier gezeigten Weiche ist nur der rot umrandete Teil der Weichenantrieb. Mehr nicht! Den musst du mit der Spitze des Mauszeigers treffen.



  • Wenn man bereits ein Gleis an die GK3 Weiche angedockt hat, hilft es die Weiche so zu schalten, das die Spitze vom grünen Dreieck auf die Weiche zeigt. Sie zeigt dann nämlich auf den Antrieb.Weiche so zu schalten, das die Spitze vom grünen Dreieck auf die Weiche zeigt. Sie zeigt dann nämlich auf den Antrieb.


  • bevor es zu Missverständnissen kommt:


    die Spitze des Weichenpfeils markiert immer das ENDE des Weichenantriebes bzw. den ANFANG der Weichenschenkel. Der Weichenantrieb sitzt in dem Fall genau LINKS davon.

    Nachbau Miniatur Wunderland

    Abschnitte: Hamburg 79 % fertig, Harz 91% fertig, Knuffingen 90% fertig, Österreich 98 % fertig, Flughafen 55 % fertig, Schweiz 43 % fertig, Skandinavien 24 % fertig, Amerika 16 % fertig

    Hier gehts zum Thema...


    Mein PC: Intel Core i9_7900X, 64 GB Arbeitsspeicher, Geforce GTX 1080 Ti 11GB


  • vergrößere deine Ansicht im 2D Modus auf maximal. Die aktiven GK3 Weichenantriebe sind nur 1m lang wo du einen KP erstellen kannst.

    Dieses 1m Stück musst du mit deiner Maus anklicken. Dann geht es auch jedesmal, einen Weichen KP zu erhalten.

    Viele Grüße Bernd

  • Moin. Dank an alle für die Tipps. War sicher mein Fehler. Funktioniert jetzt alles gut. Handbuch nochmals durchgesehen nach meinen Problemen. Keine Hinweise dort. Hätte mir die Lösung schon ohne Forumhilfe geben können. Ist aber leider bei einigen meiner Probleme nicht der Fall gewesen. Schade, Nur immer try and error. Aber dadurch habe ich schon sehr vieles begriffen, nur fehlt mir manchmal die Geduld.... Also, Problem gelöst und Dank an alle. Kann abgeschlossen werden.:aq_1:

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