Höhe des Models beim HomeNos

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  • Hallo Gino,

    baue es am einfachsten nach den Originalmaßen in Blender. Der Export über ein X-File wird dann im HN in X, Y und Z durch den Faktor 0.1 auf die passende Größe skaliert. Machst du den Export über .n3D dann musst du beim Export im HN nichts mehr skalieren.

    Gruß Holger (HG3)

    Desktop: EEP 6 - 16 (installiert 14 bis 17) aktuell 17.2 + Plugin 1 u. 2, HN14 und 16, Intel i7 3770 3,5 GHz, 24 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Grafikspeicher, Windows 10

  • Ja hab ich gemerkt .Hatte die Signalbrücke seperat gebaut und etz das Signal über Blender an die Brücke angepasst. Klappt .

    Gruss

    Gino