Simple Schranken für Bahnübergänge

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General questions to EEP , Splines, rolling stock, Structures in EEP, landscape elements, Signalling system and controlling, designers, Europe-wide EEP meetings , Gossip
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  • Genug Schranken um Corona in den Schranken zu weisen. Danke Roman.

    MfG. hkb-bahn

    Windows 10 Home, 64-bit, Version 1909

    Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz, 3401 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en)

    RAM 8,00 GB

    Nvidia Geforce GTX 1650

    DirectX 12.0

    Auflösung 1920 x 1080

    (EEP2.43 - EEP14 alle a.D.) ; EEP15.1Exp.Patch2, Plugin:1; EEP16.1 Exp.Patch4 ; PlanEx3.2 , Modellkatalog , Modellexplorer

  • Hallo Roman,


    auch wenn du mich verfluchst ;)


    bei der "Vollschranke rechts" ist ein LOD falsch. Dort ist die Textur des Schrankenbaums total verschoben. Alle anderen Schranken sind ok.


    Vielleicht kannst du dir das nochmal angucken. Bei Bedarf kann ich gern Bilder davon machen.


    Gruß

    Micha

    Nachbau Miniatur Wunderland

    Abschnitte: Hamburg 79 % fertig, Harz 91% fertig, Knuffingen 90% fertig, Österreich 98 % fertig, Flughafen 55 % fertig, Schweiz 43 % fertig, Skandinavien 24 % fertig, Amerika 16 % fertig

    Hier gehts zum Thema...


    Mein PC: Intel Core i9_7900X, 32 GB Arbeitsspeicher, Geforce GTX 1080 Ti 11GB


  • Hallo Roman,

    Danke für die Schranke (n).

    hardy

    Windows 8.1 Pro, Intel i7 6700K, 16 GB RAM, Nvidia GTX 960, Samsung SSD 500 (System), Samsung SSD 250 (EEP),
    EEP 15, EEP 16, EEP 6 (nur für Konverter), Modell Konverter, Modell Katalog, Tauschmanager, Bodentextur-Tool

  • Lieber Roman,

    vielen Dank für die netten "Balken". Schön, daß sie auf und zu gehen - griins.

    Bleib gesund

    Herzliche Grüße
    vom Ferkeltaxi


    PS. Lieber vormittags nichts tun, als nachmittags arbeiten.


    EEP 6.1 und EEP 15 in Betrieb unter WIN 10 64bit Intel i7 2,3 GHz Turbu 3,3 GHz NVIDIA GT 650M

  • Lieber Roman,


    Vielen Dank für deine hervorragenden Freemodelle. Es sieht gut aus und ist in seiner Einfachheit sehr vielseitig. Ein Modell, das ich von nun an sehr oft benutzen werde...


    Persönlich denke ich, dass eine 45-Grad-Version fast eine Zeitverschwendung ist. Es dauert weniger als 5 Minuten, um ein "sichtbares Signal auf der unsichtbaren Schiene und ein unsichtbares Signal auf der sichtbaren Schiene - Kombi" zu erzeugen, wodurch die Schranken genau in die von Ihnen gewünschten Grade fallen. Ich benutze dies jedes Mal, wenn sich meine Straßen und Schienen nicht in 90 Grad kreuzen. Aber um ehrlich zu sein, hatte ich nie "Glück" genug, dass es mit einer 45-Grad-Version hätte gelöst werden können.


    Immo-Versionen sind nur in Bezug auf die Größenskalierung interessant. Die obige Signalkombination funktioniert so viel besser als alles andere. Und es sind nur 5 Minuten Arbeit...


    Liebe Danke
    Dennis


    PS: Wenn jemand die oben beschriebene Combo-Lösung nicht kennt, fragen Sie einfach nach. Ich brauche 5 Minuten, um eine Beschreibung zu machen ;-)

    Win 10 Home 64bit - i5 6600K CPU 3,5GHz - 32Gb Ram - NVIDIA GeForce 1060 6Gb

    EEP 13 Expert (ENG Steam edition) Update2 - EEP 14 Expert (DE Trend edition)

    EEP Bodentextur-Tool, EEP TSPCalc, EEP Texture Multiplier, EEP Model Multiplier,

    EEP Model Files Converter, EEP HomeNOS13, Blender v2.78b, Adobe Photoshop

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