Anlage Altstadt mit Burg

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  • Hi


    Habe nicht allzu viel mit dem NOS gemacht.

    3 Figuren und eine Toilette gebaut.

    Mein Moorrestaurant und mein Moor erweitert.

    Und an anderer Stelle ein "neues" Wohnviertel erstellt.

    Anbei ein paar Bilder.

    Ich hoffe die Bilder gefallen.


    Lager und Pausenraum.



    Die neue Toilette.




    Das Festessen wird besprochen.




    Der Koch ist auch gekommen.




    Überblick.




    Ein neues Viertel entsteht.




    Das neue Viertel bei Nacht.




    Das neue Viertel bei Nacht. 2




    Bei Nacht.




    Das Gartenrestaurant bei Nacht.




    Gruß Wilfried

    Board MSI B450M BAZOOKA CPU AMD Ryzen 7 2700x 8 Core 3,7-4,2 GH 32 Gb Ram NVIDIA GeForce GTX 3060 12 GB Ram Window 11 Prof 64 Bit

    Sun-Guru-Barebone CPU I7-9750H 16 GB Ram NVIDIA GeForce GTX1660TI 6 GB Ram Window 11 Hom 64 Bit

    EEEC bis EEP 17

    Konvertierer Anl.Verbinder/Tauscher

    SchiefeEbene St Gotthard Waldeslust Nordost Blumenberg Nossen American Dream usw.

    8. bis 31. EEP-Treffen in Bremen ich war da 32. Treffen ich komme auch wieder

  • Hi

    Nach einer Pause von EEP (Gesundheitsbedingt)

    Habe ich nun wider etwas gebaut.

    Ich habe die Gartenstadtsiedlung eingebaut.

    2 Figuren neu erstellt und mit hineingestellt.

    Anbei ein paar Bilder.

    Ich hoffe die Bilder gefallen.


    Die neue Gartenstadtsiedlung.



    Die neue Gartenstadtsiedlung. Im Hof




    Die neue Gartenstadtsiedlung. Im Hof 1




    Die neue Gartenstadtsiedlung. Übersicht.




    Die neue Gartenstadtsiedlung. Begrüßung




    Die neue Gartenstadtsiedlung. Vom Hof aus gesehen.




    Die neue Gartenstadtsiedlung. Sicht zu den Garagen.




    Die Eisenbahnbrücke.






    Gruß Wilfried

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  • Willkommen zurück Wilfried :-)

    Sieht gut aus. Noch ein guter schritt vorwärts.

    Bliebt gesund - bitte!
    Denn

    Win 10 Home 64bit - i9 10.9KCPU 10-Core 5.2GHz - 64Gb Ram - NVIDIA GeForce 1650 4Gb

    EEP 13.2 Expert (ENG Steam edition) - EEP 15.1 Expert (ENG Trend edition)

    EEP Bodentextur-Tool, EEP TSPCalc, EEP Texture Multiplier, EEP Model Multiplier,

    EEP Model Files Converter, EEP HomeNOS15, Blender v2.78b, Adobe Photoshop

  • Hi


    Habe mal den Damen verschiedene Kleider und

    verschiedene Haarfarben gegönnt.

    Man muß ja mit der Mode gehen. :ba_1:

    Anbei ein paar Bilder.

    Ich hoffe die Bilder gefallen.


    Die neue Mode.









    Gruß Wilfried

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  • Hi


    Mal wieder mit Makehuman und Blender experimentiert.

    Bei der Frau, die als Kleidertextur einen Kreis hatte, die Textur in Blender

    neu "abgewickelt" und mit neuer Textur belegt.

    Na ja, man hat ja sonst nichts zu tun.

    Anbei ein paar Bilder.

    Ich hoffe die Bilder gefallen.


    Die neue Kleidung von vorne.




    Die neue Kleidung von hinten.




    Die neuen Männer. Ein EEP Freak.




    Gruß Wilfried


    Und bleibt gesund.

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  • Hi


    Mal wieder mit dem Blender gearbeitet.

    Für das Museum noch ein "Haus" gebaut mit zu öffnende Tür.

    Das muß natürlich begutachtet werden.

    Na ja, man hat ja sonst nichts zu tun.

    Anbei ein paar Bilder.

    Ich hoffe die Bilder gefallen.


    Das neue Haus wird begutachtet.

















    In der Siedlung sind Häuser dazu gekommen.






    Gruß Wilfried


    Und bleibt Alle gesund.

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  • Hallo Wilfried,


    es ist klar das es zu damaliger Zeit wesentlich im Umfang größere Bäume gegeben hat, aber die hier gezeigte Textur


    37794-0913c772-large.jpg


    passt bei besten Willen nicht. Optisch zumindest ein krasser Gegensatz zu dem sauber gestapelten Holz und den seitlichen Dachsparren. Sorry :ay_1:

  • Ein Hauch Hauch von Valheim in EEP

  • Hi


    Nach einiger Zeit üben mit Blender habe ich mal wieder einen Erfolg gehabt.

    Nur mit Blender und dem HOME-Nostruktor ein Haus gebaut und die Textur dafür gemacht.

    Im HOME-Nostruktor nur die Fenster und die Tür, alles andere im Blender.


    Hier die Bilder,

    ich hoffe die gefallen.


    Das Haus wird begutachtet.







    Gruß Wilfried

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  • Hi 41360


    Du wirst es nicht glauben, da stimmt so einiges nicht an dem Haus.

    Aber ich habe es in Blender geschafft die Rohre aus einem Stück zu machen.

    Da habe ich 2 Tage dran geübt.

    Ich bin für Modellbau in Blender gerade erst angefangen.

    Im HOME-Nostruktor habe ich schon mehrere Häuser gebaut.

    Aber wie heißt es, üben, üben und noch mal üben.


    Gruß

    Wilfried

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  • Moin Wilfried,

    glaube ich Dir. schraube schon länger an meiner Villa Hügel herum. ...Früh übt sich was ein Meis....

    Es wird schon werden.

    m.f.
    Grüßen aus Mülheim
    Detlev


    EEP Versionen alle /Intel Core i5 4x3,4 Ghz 10GB RAM / NVIDIA GeForce GT730 2 GB RAM / WIN 7 64 SP1


    Falls nicht anders angegeben liegen die Rechte der Bilder bei mir


  • Ich habe das Thema Rohre auch gerade am Wickel.

    Zwei Videos haben mir auf die Sprünge geholfen und auch noch mein Textauszug dazu, was ich mir notiert habe:



    Den "Piperator" gibt es wohl leider nicht (mehr) für Blender 2.79, das ich aber für den Export im n3d-Format nutzen muss.

    Die Umwege von 2.8x über 2.79 sind mir zu lästig.


    https://yeus.gitlab.io/post/2019-10-18-piperator1/


    Jedenfalls funktionierte der Piperator bei mir nicht. Leider, ich hätte ihn gerade gut gebrauchen können. Toll, was es da alles für Addons für Blender gibt. Wenn doch nur der HomeNos auch so eine Schnittstelle für Addons hätte. Na ja, immerhin kann er ja jetzt *.n3d importieren. Aber man bleibt nun angewiesen auf veraltete Blender-Versionen. Irgendwie hakt es da immer. Und man sieht daran immer wieder, wie völlig veraltet und untauglich der HomeNos ist. Er dient wirklich nur als verkappter Softwaredongel mit dem proprietären Dateiformat und der Achsensteuerung. Na ja, lassen wir das lieber ruhen .... Hat keinen Sinn, sich da zu echauffieren.

  • Hi @Byronic (KS1)


    Danke für die Filme, werde ich mir mal Morgen anschauen.


    Gruß Wilfried

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    8. bis 31. EEP-Treffen in Bremen ich war da 32. Treffen ich komme auch wieder

  • Hi


    Mal wieder mit Makehuman und Blender experimentiert.

    Habe mich mal wieder mit Rittern beschäftigt.

    Beim Ritter mit dem Schild habe ich 2 verschiedene Tauschtexturen gemacht.

    Eine für die Kleidung und eine für das Schild.

    Na ja, man hat ja sonst nichts zu tun.

    Anbei ein paar Bilder.

    Ich hoffe die Bilder gefallen.


    Neue Ritter sind angekommen.





    Freundschaftliches Kräftemessen.





    Alle interessiert der Kampf.





    Ein Übungskampf.





    Übungskampf 2.






    Gruß Wilfried

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    8. bis 31. EEP-Treffen in Bremen ich war da 32. Treffen ich komme auch wieder

  • Wilfried,


    Sicherlich gefallen die Bilder.

    Grusse von einem Niederlander in Belgien

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    EEP4, EEP6, EEP12, patch1,

    EEP15, patch2, Model Files Converter 1.3.7, Modell-Katalog, Modell-Explorer, Anlagenverbinder, HomeNOS-15


    ACER Aspire VN7-592G

    Intel(R) Core (TM) i7-6700HQ CPU@2.60 GHz

    Memory16 Gb

    NVIDIA GEFORCE GTX 960M


    MSI Gaming GF65 10SDR 10750

    Intel 6 Core i7-10750H CPU @ 2.60GHz

    Memory 16Gb

    500 Gb Samsung SSD

    1000 Gb HDD ACER

    NVIDIA GEFORCE GTX1660 Ti

    Memory 6Gb (fix) + 8Gb (overlay)

    Windows10 64bit operating system

  • Hallo Wilfried,

    wie immer tolle Bilder. Da kommt bestimmt aber noch mehr. :be_1:

    Viele Grüße von der Insel Rügen :af_1:

    Ulrich


    Laptop Acer Predator PH717-71 mit Windows 10 Pro 64-Bit-Betriebssystem, Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU 2.60GHz; RAM 32 GB; Nvidia GeForce RTX 2070 mit 8GB Speicher; EEP seit EEP6 aber nur noch 15 und 16.4 mit Plug-In 1, 2, 3, 4, EEP 17:aq_1::co_k: