LKWs hinter durchsichtige Model verschwunden betrift die SetsV14NFB10016/17/18

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  • Hallo Frank,

    es betrifft Sets V14NFB10016/17/18 (= eigentlich 1 Set, wegen dem Umfang aber in 3 Sets verpackt)

    Das Rollmaterial "MAN-TGX-E5-2A-FW-blau-FB1" ist bei transparenter Vorsatz eines durchsichtigen Models verschwunden.

    Aber auch in andere Farbgebung oder als anderer Bauart XLX-E5, XXL-E5 statt TGX-X5 verschwinden.


    Habe es wirklich mit mehrere transparente Vorgründe versucht, aber das ergebnis bleibt gleich. Der Anhänger bleibt sichtbar.

    Mache ich da was falsch oder habe ich etwas übersehen?

    Herzlichen Dank im Voraus,

    Toon

  • Das ist sicher das altbekannte Problem bei Glas. Da gibt es doch verschiede Bauarten, die es in bestimmten Situationen verhindern.

    Peter

    Betriebsystemname: Microsoft Windows 11 Pro

    Prozessor:Prozessor AMD Ryzen 7 7700X 8-Core Processor, 4501 MHz, 8 Kern(e), 16 logische(r) Prozessor(en)

    PC:RAM 32 GB, Name NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

    EEP 17 mit allen Plug ins und Patches

    Modelkonverter, Home-Nostruktor 16.0, Modellkatalog, Bodentextur Tool

  • Moin, das ist nun mal EEP. Der Hänger hat kein Glas. Die Zugmaschine hat aber Glas. EEP tut sich da beim rendern mit 2x Glas hintereinander immer wieder schwer. Warum es mal funktioniert und warum manchmal nicht bin ich noch nicht hinter gekommen.

    Glück Auf aus dem RuhrpotT ... Peter [PB1]

    Spoiler anzeigen

    1 x Mainboard Gigabyte Z490 GamingX,Intel Core i9-10900KF, RTX 2080 Super, 64 GB DDR4 (4 x 16GB Aegis 3200Mhz),, 1TB Crucial NVME SSD, 2TB HDD Barracuda, Windows 10 Pro

    1 x Dell XPS 8910, Intel Core i7-6700K, Memory 16 GB , GeForce GTX 1080 8GB GDDR5, Festplatte M.2-SSD 256 GB + Festplatte 2TB, Win 10 Home

    1 x Dell XPS 435, Intel Core i7 CPU 920, Memory 12 GB, Geforce GT 640, 2 GB, 1TB HDD, Windows 10 Pro

    EEP17, EEP16, EEP15, HN15, HN 16, AC3D, uvm.

  • Danke für euere Antwort Peter & Peter:aa_1:

    Das verhält sich dan wohl als Schicksal spielen, denn bei einen anderen LKW (MAN) Hersteller bleibt das Fahrzeug wohl durch dem verglasten Tor ersichtlich.

    Schönen Sonntag,

    Toon

  • Moin,

    wenn das Tore von Faustii1987 (DL1) sind, versuche mal:

    a: die Tore neu zu setzen

    b: die Tore anderes herum einzusetzen

    Ansonsten könnte evtl. Daniel dir noch ein Tipp geben...

    Wie schon Peter geschrieben hat, es liegt an EEP und 2x Glas,

    das tritt immer wieder auf und an dem Problem verzweifel ich auch

    mit ein paar Modellen von mir....

    Viele Grüße Rüdiger

    EEP6/10/11/12/13.2 /14.2+DEV /15+DEV und 17+DEV

    - Anlage "Klarenthal" und verschiedene EEP Blender Projekte

    - EEP Anlagen / Blender EEP Modellbau auf Twitch und YouTube ( Links dazu auf meinem Profil )

    Rechner: Intel Cor i7-8700K CPU / 64 GB Ram / Win 10 64 Bit / GPU Geforce 1070 Ti E / SSDs 2.5 TB + Festplatte 2TB u.a

    Programme: NOS13/14DEV/15DEV/ 17DEV / Blender 2.79B / Gimp 2.10 / Paintnet / OBS Desktop / Makehuman / Skype / Discord uvm..

  • Ist nicht nur bei EEP so - bei X-Plane habe ich das vereinzelt auch schon beobachtet.

    Gruß Uwe

    Desktop: Intel i7-8700K 6x3,7Ghz, 32GB RAM DDR4, Gigabyte GeForce GTX 1080 8GB VRAM, HDD 2TB, 1xSSD Samsung 1TB PCIe M.2, 1x SSD 120GB SATA, Windows10 Home, EEP15/16/17.2, HomeNOS15/16/17

    Meine Webseite

    Mein Youtube-Kanal mit freundlichen EEP-Videoimpressionen

    _____________________________________________________________________________

    "Nie wieder!" ist jetzt!

  • Es kommt manchmal auch auf den Blickwinkel der Kamera von EEP an. Etwas schwenken und dann schwups ist das Modell wieder da.

    Glück Auf aus dem RuhrpotT ... Peter [PB1]

    Spoiler anzeigen

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    1 x Dell XPS 435, Intel Core i7 CPU 920, Memory 12 GB, Geforce GT 640, 2 GB, 1TB HDD, Windows 10 Pro

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  • nimm mal bitte - falls vorhanden ein Tor der Feuerwache.

    Die sollten auf alle fälle Funktionieren.

    Ich werde mich- nach den Haltestellen um das Update zu dem

    Betriebshofs-Bausatz bzw deren Tore kümmern.

    Schöne Grüße Daniel

    Hardware: AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor, 3700 MHz, 12 Kerne – 24 Threads | 64 GB DDR4 RAM | 2x 500GB M2 SSD | nVidea GTX 1060 6GB |

    Bildschirm: 2x 27" Samsung Monitor | 500 MB/s DSL PYÜR |

    Software: Win 10 | Homenos 17 | EEP 17.2 DEV | Blender 2.79b | Gimp 2.10 | Mixamo | Fuse Steam |

    Meine neue Homepage: filz-granate.de

  • Danke Rüdiger,

    auf die Tore kann ich nichts kommen lassen, hatte ich alles bereits ausprobiert.

    Die LKWs verschwinden auch bei andere transparente Gegenstände (zumindest in dem Umkreis).

    Habe es in eine neue (leere) Anlage probiert. Da ist auffällig das es nur mit dem Tor bis zu etwa 10m vor dem LKW passiert. und aber auch ein Verschwinden herbeiführt, wenn die Kamera innerhalb einem Kreis von schätzungsweise 10m das Objekt nähert.

    Grüsse,

    Toon

  • Alle herzlichen Dank,

    es sieht sehr dannach aus das Peter (PB1) es schon mal richtig gedeutet hat.

    Und dann bleibt es Schicksal spielen. Oder vielleicht noch 'ne andere Lösung (anderer LKW-Einsatz) finden.

    Grüsse,

    Toon:aq_1:

  • Nochmals zur Information:

    Wenn der LKW weiter hinter dem Tor steht, tritt er doch wieder in Erscheinung.

    Dadurch Ergibt sich für mich doch die Lösung die Tore rechtzeitig zu öffnen bevor der LKW herausfahren möchte.

    Und dafür zu sorgen das der LKW nicht nicht zu nahe am Tor abgestellt wird.

    Ist nicht unbedingt Formschön, aber damit lässt es sich leben :co_k:

    Grüsse,

    Toon

  • Hier mal noch ein Beispiel für den "Glasfehler":

    Blick aus dem Rundschuppen:

    Da sollte eigentlich ein Revchteckschuppen zu sehen sein:

    Der Blick aus dem E-Lok-Schuppen hingegen funktioniert:


    Glück Auf

    Stefan

    Betriebssystem: Windows 11 Home

    Prozessor: AMD Ryzen™ 9 5900HX Prozessor (3,30 GHz, bis zu 4,60 GHz, 8 Kerne, 16 Threads und 16 MB L3-Cache)
    64 GB RAM

    Grafik: NVIDIA® GeForce RTX™ 3080 Laptop GPU mit 16 GB GDDR6 VRAM

    EEP 14.1

    EEP 16.4 , Plugins 1,2, 3, 4

    EEP 17 aktueller Patch

  • Danke Stefan,

    geteiltes Leid...

    Grüsse,

    Toon:bg_1:

    PS

    Ich hoffe von dem virtuellen Anstoßen/Prosten bekommt man nicht so schnell einen Rausch:aa_1: