Im 3D-Editor ist es möglich, jeden ausgewählten Kontaktpunkt zu kopieren, um den Aufbau wiederkehrender Steuerungsabläufen zu vereinfachen. Zunächst markieren Sie mit der linken Maustaste den zu kopierenden Kontaktpunkt (er fängt an zu blinken) und anschließend klicken Sie diesen mit der rechten Maustaste an, um das Kontextmenü zu öffnen. Wählen Sie nun den Menüeintrag Kontaktpunkt kopieren aus. Der Mauszeiger wird jetzt vom typischen „Kontaktpunkt setzen“-Symbol begleitet und ein Klick an geeigneter Stelle setzt die Kopie des Kontaktpunktes inklusive all seiner Eigenschaften auf den Fahrweg.
Wichtig zu wissen: bitte beachten Sie, dass Sie in den Programmeinstellungen die Option Alle Objekttypen in 3D editierbar aktiveren müssen, da Sie beim Kopieren mit zwei Objekttypen (Splines und Signale/Kontaktpunkte) arbeiten.