Hilfe - Tunneldurchbruch funktioniert nicht!

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  • Hi,


    habe eine neue Testanlage gebaut. Nun habe ich da einige Tunnels, welche via Virtuell-Verbindungen zueinander Verbunden sind.

    Aber ich krieg die Durchbrüche einfach nicht hin. Es wird immer eine Dunkle Textur aufgetragen und die Schienen bleiben hinter der Textur verschwunden.

    Es erscheint so, wie wenn dier Tunneldurchbruch nicht mehr richtig hinterlegt wäre.


    Was mache ich falsch? Bezw. was muss ich unternehmen, damit das wieder funktioniert?


    Marino

    EEP 15.1 [x64] Patch 2

    hat ein klein wenig Ahnung von System-Programmierung :bn_1:

    https://abload.de/img/zglbrckqhkzh.jpg

    Windows 10 Pro 64-Bit

    HP Compaq 8100 Elite CMT PC / Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.93GHz RAM 12GB

    GeForce GTX 1050 Ti / LCD Monitor 2*HDMI 3440 * 1440

    HP Z230 - CPU Intel® Xenon® E3-1225 v3 3.2GHz 64Bit (Win10 & Debian 10.3)

  • Jau -Super...


    habe das neu gestartet und hernach wollte ich die wieder öffnen - Anlage total marode...:ah1:


    Da ich das nur als Test hochgezogenen habe, war Auto-Save aus. Nun darf ich nochmal von Vorne Beginnen.

    Der Sinn war ja, dass ich hier im Forum etwas einstellen wollte, was meine Entwicklungen betraf.


    N ja - nun müsst Ihr alle halt ein wenig länger warten. Sei's drum, jedenfalls kann ich so auch gleich meine Änderungen korrigiert anbringen...

    Alles neu macht der Mai, nur eben wir haben nun September :ad_1:

    Was lange währt wird endlich Gut


    Also bis später, dafür dann mit Überraschung

    Marino

    EEP 15.1 [x64] Patch 2

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  • Hallo Marino,


    Bitte darauf achten, dass bei Auswahl eines Bodentexturmotivs kein Motiv eingestellt ist.

    Der Tunneldurchbruch wird nur dann erzeugt wenn die Bearbeitungsgröße auf 3 steht.


    Tunneldruchbruch.jpg

    Gruß
    Dieter

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    Sie haben Lua? :ad_1: Ist das ansteckend?

    Schalten und walten ist mein Hobby, aber nur in EEP ;)
    __________________________________________
    EEP alle ab EEP6 mit allen Plugins,
    Homenos5, Homenos8,HomeNos11 DEV...
    Intel I7 4790k 4x 4Ghz, 32 GB RAM, NVidia GTX 970 4GB, Direct x V11, Windows 7 64 Bit,
    Laptop Medion Erazer, 16GB RAM, 500GB SSD, 2 TB HDD, GT 850 von Nvidia, Windows 10 Home 64bit

  • Hi Dieter,


    jep, das mit den 3 als Bearbeitungs-Grösse funktioniert auch mit 2 (kommt auf die Auflösung der Anlage an, bei Grossen ist das fast Bedingung möglichst klein zu sein, sonst werden die Durchbrüche viel zu gross!).


    Mein Problem war anderer Natur - hatte bei der Gebirgsgestaltung einen Fehler gemacht, da war eine Doppelwand des Geländes vorhanden,

    Die hintere konnte ich dann nicht mehr anwählen; also war auch der Durchbruch bei der halben Tunnelbreite nicht einzufügen.


    Vorher

    TnlDrcbrc_Err.jpg

    Nachher

    TnlDrcbrc_Kor.jpg


    Nachher ist man immer schlauer

    EEP 15.1 [x64] Patch 2

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