Hilfe - Tunneldurchbruch funktioniert nicht!

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  • Hi,

    habe eine neue Testanlage gebaut. Nun habe ich da einige Tunnels, welche via Virtuell-Verbindungen zueinander Verbunden sind.

    Aber ich krieg die Durchbrüche einfach nicht hin. Es wird immer eine Dunkle Textur aufgetragen und die Schienen bleiben hinter der Textur verschwunden.

    Es erscheint so, wie wenn dier Tunneldurchbruch nicht mehr richtig hinterlegt wäre.

    Was mache ich falsch? Bezw. was muss ich unternehmen, damit das wieder funktioniert?

    Marino

    EEP-15.1 [x64] Patch 2 / EEP-17 in Installation

    hat ein klein wenig Ahnung von System-Programmierung :bn_1:

    https://abload.de/img/zglbrckqhkzh.jpg

    Windows 10 Pro 21H2 64-Bit V -19044

    HP Z2230 Tower-Workstation Intel CPU E3-1225v3 @ 3.2 GHz

    HD1..4 je 2GB Micron 133MHz / RAM 8GB

    Monitor: Samsung 33-inch 2*HDMI Intel HD Graphics P4600

    Windows 11 V21H2 64-Bit

    HP OMEN 40L Desktop-PC GT21 - AMD Ryzen 7 5700G

    RAM 16GB - Speicher 2*8GByt Kingston 3.2GHz

    Video NVIDIA GeForce RTX 3060 TI - Monitor: HP M34d WQHD

  • Moin,

    hatte ich auch schon mal. Habe die Anlage gespeichert, EEP beendet, EEP gestartet und die Anlage neu geladen. Dann war alles ok.

  • Jau -Super...

    habe das neu gestartet und hernach wollte ich die wieder öffnen - Anlage total marode...:ah1:

    Da ich das nur als Test hochgezogenen habe, war Auto-Save aus. Nun darf ich nochmal von Vorne Beginnen.

    Der Sinn war ja, dass ich hier im Forum etwas einstellen wollte, was meine Entwicklungen betraf.

    N ja - nun müsst Ihr alle halt ein wenig länger warten. Sei's drum, jedenfalls kann ich so auch gleich meine Änderungen korrigiert anbringen...

    Alles neu macht der Mai, nur eben wir haben nun September :ad_1:

    Was lange währt wird endlich Gut

    Also bis später, dafür dann mit Überraschung

    Marino

    EEP-15.1 [x64] Patch 2 / EEP-17 in Installation

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  • Hallo Marino,

    Bitte darauf achten, dass bei Auswahl eines Bodentexturmotivs kein Motiv eingestellt ist.

    Der Tunneldurchbruch wird nur dann erzeugt wenn die Bearbeitungsgröße auf 3 steht.

    Gruß
    Dieter

    -----------------------------------------------------------------------------------

    Sie haben Lua? :ad_1: Ist das ansteckend?

    Bleibt alle schön EEP-besessen :ae_1:

    Hardeware und Software

    __________________________________________
    EEP alle Versionen ab EEP6 mit allen Plugins,
    Homenos5, Homenos8,...,HomeNos17 DEV...
    Intel I7 4790k 4x 4Ghz, 32 GB RAM, NVidia GTX 1080 ti 11GB, Direct x V11, Windows 10 pro 64 Bit,
    Laptop Medion Erazer, 16GB RAM, 500GB SSD, 2 TB HDD, GT 850 von Nvidia, Windows 10 Home 64bit

  • Hi Dieter,

    jep, das mit den 3 als Bearbeitungs-Grösse funktioniert auch mit 2 (kommt auf die Auflösung der Anlage an, bei Grossen ist das fast Bedingung möglichst klein zu sein, sonst werden die Durchbrüche viel zu gross!).

    Mein Problem war anderer Natur - hatte bei der Gebirgsgestaltung einen Fehler gemacht, da war eine Doppelwand des Geländes vorhanden,

    Die hintere konnte ich dann nicht mehr anwählen; also war auch der Durchbruch bei der halben Tunnelbreite nicht einzufügen.

    Vorher

    Nachher

    Nachher ist man immer schlauer

    EEP-15.1 [x64] Patch 2 / EEP-17 in Installation

    hat ein klein wenig Ahnung von System-Programmierung :bn_1:

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    HD1..4 je 2GB Micron 133MHz / RAM 8GB

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    Einmal editiert, zuletzt von Marino (12. September 2020 um 14:53)