was ist das den??? -Bodentextur-

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  • Tja, also, was ist hier denn los? Was hat das für eine Ursache und wie kriege ich das Gezerre weg?

    Gruß

    Kurt

    >> Was wäre die Welt ohne Eisenbahn...? Wie einfach wäre die Welt ohne EEP...?<<

    :ma_1::bq_1::az_1:

    EEP12.1, EEP15.1; EEP16.3; ...und inzwischen EEP17 Computer: ACPI x64-basierter PC; OS: Microsoft Windows 10 Home; Motherboard Chipsatz: Intel Cannon Point HM370, Intel Coffee Lake-H; CPU Typ: HexaCore Intel Core i7-8750H, 4100 MHz (41 x 100); Speicher: DDR4 SDRAM 32 GB; Grafik: GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)


  • Hallo Paul,

    danke für deine schnelle Antwort. Nur leider ... ich kann damit garnichts anfangen. Was heißt das?

    Gruß

    Kurt

    >> Was wäre die Welt ohne Eisenbahn...? Wie einfach wäre die Welt ohne EEP...?<<

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  • Bitte um Entschuldigung,

    vielleicht kannst Du einmal das Bild von Deiner AnlagenNameAD.dds Datei einspielen? Dort werden, wenn ich das richtig verstanden habe, Deine verwendeten Bodentexturen gespeichert. Irgend wann ist dort kein Platz mehr, und die Datei wird erweitert. Ich glaube dabei kommt es zu dem von Dir beschriebenen Problem.

    klein (wenig Texturen)

    groß (viele Texturen)

    Gruß

    Paul

    EEP Daten

    EEP17.2 Patch1 mit Win10, Ryzen5 2600, 32GB RAM und RTX3060 12GB VideoRAM

  • Mal schauen, ob ich das finde ...

    >> Was wäre die Welt ohne Eisenbahn...? Wie einfach wäre die Welt ohne EEP...?<<

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  • Kann ich leider nicht hochladen, weil: "Die Datei ist zu groß"

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  • Feldabahner

    Bei mir trat dieser Effekt auf, wenn ich die Skalierung der Textur kleiner als 100% aufgetragen habe. Versuche es mal mit 100%-Skalierung.

    Es grüßt von sonniger Bergeshöh

    weit über das Land

    bis hin zu Nord- und Ostseestrand

    Reinhard :bm_1:

    Texturen von. https://www.textures.com//http://www.freestockgallery.de/https://pixabay.com

    I7 12700@5Ghz;Mainboard Gigabyte Aouros;32GB DDR5 RAM;1 TB SSD M2;GraKa NVIDIA RTX3080 10GB ZOTAC; Alphacool Eisbär 240 Wasserkühlung

    5.1 Denon Sur.Sound

    Roccat AIMO, Roccat KONE AIMO

    Thrustmaster: HotasWarthog Stick+Thrott.;Pend-Rudder;T-GT II LR. m. Ped.

    Monitor: ASUS ROG PG278

    Win11Home 23H2; EEP17.PLI 1,2;MK;ME;TM;H-Gen.;Hugo;

  • @Feldabahner

    Wie SpeedyGonzales bereits berichtet.

    Zur Ergänzung: Es kann aber sein das bei einer Skalierung von z.B. 40% alles OK ist, und bei 60 oder 70% deine umschriebene Probleme wieder aufkreuzen. unterhalb 100% bleibt nichts anderes übrig als auszuprobieren und den nächsten Wert zohne Verzerrungen auszuwählen.

    Grüsse,

    Toon

  • Guten Morgen Toon

    Auch als Ergänzung:

    Sehr guter Hinweis.

    Das habe ich noch nie ausprobiert aus einem einfachen Grund:

    Eine Skalierung von 100 % verwende ich sowieso äußerst selten (eigentlich nur bei Pflastersteinen), weil beim Wegzoomen erscheint dann die Fläche als Farbklecks auf der Anlage und mich das enorm stört.

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  • Mit der Skalierung hat es bei mir nichts zu tun. Da ändert sich nichts. Aber...

    Ich hab noch nicht getestet, ob ein Neustart der Anlage was bringt, aber nach einem Neustart von EEP ist das Problem weg ( - erstmal! - ) Tritt aber später erneut wieder auf...

    >> Was wäre die Welt ohne Eisenbahn...? Wie einfach wäre die Welt ohne EEP...?<<

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  • Moin Moin "Feldabahner",

    lösche, bzw. nenne die 3 *.dds-Dateien Deiner Anlage um und starte die Anlage noch mal neu - EEP schreibt sich dann diese *.3 dds.-Dateien neu und liest sie ein, die Anlage arbeitet wieder.

    Danach versuche es mal mit Zufalls-Skalierung und gleich abspeichern...

  • Uwe06

    Ok, Uwe, danke! Das probiere ich mal. Mal schauen, was passiert...

    >> Was wäre die Welt ohne Eisenbahn...? Wie einfach wäre die Welt ohne EEP...?<<

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  • Ich hoffe, dass ich in dem richtigen Thread bin. Es geht um Bodentexturen. Ich habe den EEP_BodentexturTool entdeckt, habe die Version 1.00.001. Ich habe den Tool gestartet, um zu sehen was man damit machen könnte. Zu meiner Verwunderung zeigt die Texturklassen auf französisch, daran werde ich nicht sterben aber es ist trotzdem merkwürdig. Nachdem ich festgestellt habe, das nicht berauschendes angeboten wurde, habe ich den Tool verlassen.

    Danach sind die Texturklassifikationen in EEP16 auch auf französisch und das Erscheinungsbild der Texturen hat sich in meiner Anlage geändert. Gibt es einen Weg den OriginalZustand wiederherzustellen? oder soll ich auf EEP17 warten?

    Meine Computer für EEP:

    Desktop1: CPU I9 9900K, 32 GB RAM (3200 MHz); 2x 512 GB SSD M.2; Grafikkarte: GeForce RTX 2070 SUPER, 8GB

    Desktop2: CPU i7-13700KF, 32GB RAM 5.6 GHz: 2 1TB SSD, Grafikkarte GEFORCE GTX 4070 Ti

    Notebook: i7-3630 (4 Core) 2.4 GHz, 16 GB RAM, 512 GB SSD; Grafikkarte: Radeon HD 7600M

    Windows 10; EEP 14.1, Plug-in 1, EEP15, plu-in 1, Patch 2, EEP16.1, Patch 1,2,3,4, EEP 17.1, Patch 1, Update 1

    CETERUM CENSEO: ein Beschleuniger für das Laden einer Anlage muß her.

  • sne

    Hallo

    Wenn du eine Sicherungskopie deiner Ressourcen hast, dann kopiere die in ...\Resourcen\Parallels enthaltenen *.ini Dateien von hier in den entsprechenden Ordner deines EEP und überschreibe die darin enthaltenen *ini-Dateien.

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    Texturen von. https://www.textures.com//http://www.freestockgallery.de/https://pixabay.com

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  • @all

    Achtung: Das Bodentexturtool kann nicht mit EEP16 verwendet werden!

    Es gibt einen Weg, es weiter nutzen zu können.

    Man muss es mit EEP13 oder 14 nutzen.

    Vor diesen Operationen sollten auf alle Fälle Sicherungskopien der entsprechenden Dateien angelegt werden.


    Die Texturen werden dann in EEP13 bzw. 14 erzeugt. Damit verbunden sind Einträge in folgenden ini-Dateien:

    EEPBGTextures.ini und eepbgtexturenames.ini von EEP13/14.

    Diese neu hinzugekommenden Einträge müssen in die entsprechenden *.ini-Dateien von EEP16 kopiert werden

    Achtung: Die neu hinzugekommenden Einträge in der EEPBGTextures.ini der EEP-Version13/14 müssen in der entsprechenden *.ini von EEP16 sowohl in den Deutschen als auch in den Englischen Teil eingefügt werde.

    Danach müssen die in EEP13/14 abgelegten Texturen (*dds-Dateien) noch in den Paralels-Ordner von EEP16 kopiert werden und EEP neu gestartet werden.

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  • Ich hoffe, dass ich in dem richtigen Thread bin.

    Hallo :)

    diese Frage kannst Du Dir selbst beantworten. Falls Du exakt dasselbe Problem wie von Feldabahner in #1 geschildert hast, dann ja. Falls nicht, bitte für jedes Problem ein eigenes Thema in einem passenden Bereich erstellen.

    Gruß Ingo

  • Hallo SpeedyGonzales ,

    vielen Dank für die prompte Hilfe.Hat prima funktioniert.

    Eine Anmerkung noch: der Bodentextur_Tool warnt nicht das es Probleme mit EEP16 geben könnten, sondern erlaubt sogar EEP16 anzuwählen.

    Meine Computer für EEP:

    Desktop1: CPU I9 9900K, 32 GB RAM (3200 MHz); 2x 512 GB SSD M.2; Grafikkarte: GeForce RTX 2070 SUPER, 8GB

    Desktop2: CPU i7-13700KF, 32GB RAM 5.6 GHz: 2 1TB SSD, Grafikkarte GEFORCE GTX 4070 Ti

    Notebook: i7-3630 (4 Core) 2.4 GHz, 16 GB RAM, 512 GB SSD; Grafikkarte: Radeon HD 7600M

    Windows 10; EEP 14.1, Plug-in 1, EEP15, plu-in 1, Patch 2, EEP16.1, Patch 1,2,3,4, EEP 17.1, Patch 1, Update 1

    CETERUM CENSEO: ein Beschleuniger für das Laden einer Anlage muß her.

  • sondern erlaubt sogar EEP16 anzuwählen

    und das führt dann ins Chaos, was ich selber feststellen musste und das Malheur mit der Sicherungskopie lösen musste. Darum habe ich ja meinen zweiten Beitrag als Warnung gepostet. Dieses Toll ist auch nicht mehr erhältlich.

    Ich setze es noch mit EEP13 ein mit der beschriebenen Vorgehensweise. Aber niemals mehr mit EEP16.

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  • ... und was ist das nun wieder??? Wo sind meine Bodentexturen?

    Wer kann mir sagen wie ich die wiederbekomme?

    Gruß Kurt

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  • Wer kann mir sagen wie ich die wiederbekomme?

    Diese Frage können wir dir vielleicht beantworten, wenn du nähere Angaben dazu machen würdest, was du getan hast. Unsere Glaskugeln sind derzeit defekt.

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