Ist es möglich, Gsb nach Blender zu exportieren?

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  • Hola buenas noches, quería saber si es posible exportar un modelo HN (gbs o mod2) a Blender.


    Gracias por la ayuda que me puedes brindar.


    Saludos cordiales desde España.

    EEP 6-13-14-15-16.4 Plug-In 1, 2, 3 - HN 5-14-16 - ModellKatalog

    Lenovo 15 ", Intel® Core ™ i7-9750H 2,6 Ghz (12 CPU), 16 GB de RAM, Nvidia GeForce RTX2060 SSD de 6 Gb 1,5 Tb W10 Pro Direct 12

  • Hallo Javier ,

    Nein, das geht nicht.

    Aber du hast es immer noch nicht begriffen, dass du hier Modellteile aus EEP6 (oder älter) im HN verwenden oder konvertieren willst, die urheberrechtlich geschützt sind und ohne Zustimmung des Modellerstellers nicht verändert oder konvertiert werden dürfen.

    Das bestrifft auch sämtliche dazugehörige Texturen.


    Mit freundlichem Gruß Uwe.


    Übersetzt mit Deepl

    Hola Javier ,

    No, no puedes.

    Pero sigues sin entender que estás poniendo partes de modelos de la EEP6 (o anterior) en el HN quieren utilizar o convertir, que están protegidos por derechos de autor y no pueden ser modificados o convertidos sin el consentimiento del fabricante del modelo.

    Esto también se aplica a todas las texturas asociadas.


    Con saludos amistosos Uwe.

    Gruß

    Uwe

    :aq_1:

    _______________

    EEP 6.1 classik / EEP 15.1 Patch 2 PlugIn 1 / EEP 16.4 Patch 2 PlugIn 1/2/3

    EEP MK, HNos 15.0 + 16.0 DEV, Blender 2.79b, Substance Painter, GIMP 2.10
    Win 10 x64 Pro, Version 1809, Desktop, i7-8700K, Asus Z370 PRO, Nvidia GTX 1060 6GB, 32GB
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  • Sehr clevere Schlussfolgerung, aber falsch, kein Kommentar...


    Freundliche Grüße.

    EEP 6-13-14-15-16.4 Plug-In 1, 2, 3 - HN 5-14-16 - ModellKatalog

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  • aber falsch

    Das habe ich auch schon gedacht. Allerdings habe ich nicht erwartet, dass Du ohne den Nos 5 (er fehlt in Deiner Auflistung) selbst Modelle für die Versionen kleiner als 7 gebaut hast.

    Außerdem haben diese Dateien, die man damit erhält, die Endung "name.gsb" und nicht "name.gbs". Oder meinst Du etwas ganz anderes?


    Übersetzen kannst Du vermutlich genauso gut selber - ich kann es sowieso nicht überprüfen.


    Gruß

    ruetzi

    EEP 5, HomeNos 5/8/13/15, EEP 8, 10, 11, 13, 14, 15, EEP 16.4 Expert, Plugin 1
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    EEP - immerhin das Beste vom Schlechten - mit Tendenz zum Besseren!

  • Hallo Ruetzi, vielen Dank für Ihre freundliche Antwort, ich hatte einen Tastaturfehler bei der Eingabe der Dateiendung.


    Andererseits...


    Beste Grüße aus Spanien.

    EEP 6-13-14-15-16.4 Plug-In 1, 2, 3 - HN 5-14-16 - ModellKatalog

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  • Hallo Javier ,

    Das ist natürlich etwas ganz anderes, wenn du im Besitz des Nostruktors v. 5 bist und selbst damit eigene Modelle erstellt hast.

    Und ich sehe auch, dass du im Besitz des HomeNos 14 & 16 bist.

    Dann nehme ich meine Behauptung zurück und entschuldige mich bei Dir für die Unterstellung.

    Aber nicht des do trotz, geht das nicht, das man gsb-Dateien oder mod2-Dateien nach Blender bekommt.


    PS: Warum konstruierst du dann nicht gleich in Blender und exportierst dann in den HN 14/16 und dann nach EEP?

    :bg_1:


    Übersetzt mit Deepl:


    Hola Javier ,

    Esto es, por supuesto, algo completamente diferente, si usted está en posesión del Nostruktor v. 5 y ha creado sus propios modelos con él.

    Y también veo que está en posesión de los HomeNos 14 y 16.

    Entonces me retracto de mi afirmación y le pido disculpas por la insinuación.

    Pero no des hacer trotz, no va que uno obtiene archivos gsb o archivos mod2 a Blender.


    PD: ¿Por qué no diseñas en Blender y exportas a HN 14/16 y luego a EEP?

    :bg_1:

    Gruß

    Uwe

    :aq_1:

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