Strassen(-bahn)basteleien

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  • Hallo

    Da immer wieder mal moderne Stadttunnel gewünscht werden, hier einer Marke Eigenbau.

    Verwendete Bauteile:

    Tunnel_Teer1_oneway_DH1

    Tnl_Mitte_Teer1_oneway_DH1

    Tunnelportal 2a re DH1

    Tunnelportal 2 mitte DH1

    Tunnelportal 2a li DH1

    li 2 durchgezogen re 1 unterbrochen 3.5 DH1

    li ohne Linie re durchgezogen 3,5 DH1

    Stützmauer Lauscha

    FM-Gebirge-Pfeiler-PB1

    Schutzmauer 2

    Es grüßt von sonniger Bergeshöh

    weit über das Land

    bis hin zu Nord- und Ostseestrand

    Reinhard :bm_1:

    Texturen von. https://www.textures.com//http://www.freestockgallery.de/https://pixabay.com

    I7 12700@5Ghz;Mainboard Gigabyte Aouros;32GB DDR5 RAM;1 TB SSD M2;GraKa NVIDIA RTX3080 10GB ZOTAC; Alphacool Eisbär 240 Wasserkühlung

    5.1 Denon Sur.Sound

    Roccat AIMO, Roccat KONE AIMO

    Thrustmaster: HotasWarthog Stick+Thrott.;Pend-Rudder;T-GT II LR. m. Ped.

    Monitor: ASUS ROG PG278

    Win11Home 23H2; EEP17.PLI 1,2;MK;ME;TM;H-Gen.;Hugo;

  • SpeedyGonzales

    hier einer Marke Eigenbau

    Hallo Reinhard,

    das ist Dir sehr gut gelungen.:be_1::be_1::be_1:

    Viele Grüße

    Karl Heinz

    Benutzte Programme und Hardware

    Programme:

    EEP 17.3 Expert [x64], PlugIn 1, 2

    HomeNos 17.0

    Tauschmanager, Model Multiplier, Modell Explorer


    Hardware:

    Acer Nitro 5 AN517-41

    AMD Ryzen 7 5800H with Radeon Graphics

    64 GB RAM, nVidia Geforce RTX3080 Laptop GPU7552

    Windows 11 Home, Version 23H2, Betriebssystembuild 22631.3296

    Windows Defender

  • Solche Basteleien gefallen mir immer.

    Es wuerde nicht slecht sein wenn EEP Bastelesatze mit Mauern, Daecher, Tueren, Fenster usw anbieten wuerde.

    Dann konnte man noch mehre Modelle verbauen / unmbauwen

    Aber deine Bastelei Reinhard gefallt mir besonders

    Grusse von einem Niederlander in Belgien

    Ad

    Windows11 64bit operating system

    EEP15, patch2, EEP17.3

    Model Files Converter 1.3.7, Modell-Katalog, Modell-Explorer, Anlagenverbinder, HomeNOS-15

    MSI Gaming GF65 10SDR 10750, Intel 6 Core i7-10750H CPU @ 2.60GHz, Memory 32Gb DDR4 RAM

    500 Gb Samsung SSD, 1000 Gb HDD ACER,

    NVIDIA GEFORCE GTX1660 Ti, Memory 6Gb (fix) + 8Gb (overlay),

  • AdvEe

    Hallo Ad

    Wenn du an solchen Basteleien mit Häusern usw. interessiert bist, dann probier mal die Geoobjekte aus. Das sind Freemodelle in verschiedenen geometrischen Körpern (Würfel, Kugel, Pyramide usw.) Diese kannst du dann mit einer entsprechenden Fassadentextur belegen (siehe meine Signatur, von da habe ich die Texturen)

    Z.B. Das hier zeigt die Entstehung eines solchen Bauwerks und das hier das fertige Gebäude. Mit einem Trick gehen sogar beleuchtete Fenster bei Nacht. Lies einfach den ganzen Thread durch. Da sind viele solcher selbst gebauten Häuser zu sehen.

    In der Galerie findest du von mir noch weitere Gebäude dieser Art in meiner Anlage Ulm.

    Hier ein Beispiel

    Es grüßt von sonniger Bergeshöh

    weit über das Land

    bis hin zu Nord- und Ostseestrand

    Reinhard :bm_1:

    Texturen von. https://www.textures.com//http://www.freestockgallery.de/https://pixabay.com

    I7 12700@5Ghz;Mainboard Gigabyte Aouros;32GB DDR5 RAM;1 TB SSD M2;GraKa NVIDIA RTX3080 10GB ZOTAC; Alphacool Eisbär 240 Wasserkühlung

    5.1 Denon Sur.Sound

    Roccat AIMO, Roccat KONE AIMO

    Thrustmaster: HotasWarthog Stick+Thrott.;Pend-Rudder;T-GT II LR. m. Ped.

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    Einmal editiert, zuletzt von SpeedyGonzales (8. April 2021 um 17:00)

  • Da muss ich mich ein bishen vertiefen. Danke fuer dein tip

    Grusse von einem Niederlander in Belgien

    Ad

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    500 Gb Samsung SSD, 1000 Gb HDD ACER,

    NVIDIA GEFORCE GTX1660 Ti, Memory 6Gb (fix) + 8Gb (overlay),

  • Hallo Reinhard

    Habe mir die Geoobjekte gehold und ein bishen angesehen. Man kann bestimmt viel damit machen.

    Dein Vorschlag fuer die Tauschtexturen damit faenge ich jetzt an. Habe aber ueberrhaupt kein Ahnung wie das geht mit Tauschtexturen.

    Is gibt eine Moeglichkeit sie einzulesen das habe ich gefunden aber dann........................................

    Ich melde mich zuruck.

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  • Moin,

    es gibt normalerweise eine TT Vorlage zu den Modellen, damit Du sehen kannst wie sie aussehen sollte.

  • Danke @Thomas1962. Habe mir das angeschaut.

    Inzwischen habe ich etwas versucht und es hat geklappt. Bin in der Lage ein komplettes Modell zu aendern und zu benuetzen. Habe dazu auch das Progralm "Modellmultiplier" von eepnolie (NR1) gebraucht.

    Die Anfang ist gemacht und den Rest kommt dann noch.

    Reinhard nochmals Danke fuer deinen Tipp.

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  • Hallo Ad

    Wie Thomas @Thomas1962 schon schrieb, gibt es für jeden Geokörper eine Tauschtexturvorlage. Auf die darauf dargestellten Flächen kopiert du mal deine Textur, welche du genau auf die entsprechende Flächengröße skalierst und dann mit anderen Namen abspeicherst.

    Zum Erstellen des Clonemodells mit deiner Textur nimmst du dann das Tool von Noel eepnolie (NR1).

    Wenn du Photoshop hast, kann ich dir hier schon einige Vorgehensweisen zeigen. In anderen Grafikprogrammen kenne ich mich da kaum aus, da man mit Photoshop ja alles machen kann.

    Es grüßt von sonniger Bergeshöh

    weit über das Land

    bis hin zu Nord- und Ostseestrand

    Reinhard :bm_1:

    Texturen von. https://www.textures.com//http://www.freestockgallery.de/https://pixabay.com

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  • Photoshop habe ich leider nicht aber ich wird es mit Irfanview of paint.net versuchen. Musste auch gehen hoffe ich wenigstens.

    Muss erst mein Lua skripte vervollstaendigen. Dann geh ich hier weiter und melde mich.

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    MSI Gaming GF65 10SDR 10750, Intel 6 Core i7-10750H CPU @ 2.60GHz, Memory 32Gb DDR4 RAM

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  • paint.net

    Hallo Ad,

    mit paint.net geht einiges.

    Vor allem, wenn du mal mit der Ebenen-/Layer-Technik vertraut bist.

    Wenn dir das Programm mal nicht mehr ausreicht -> Gimp.

    :aq_1:

    eep_gogo ( RG3 )

    -------------------------

    Intel i3-540 3,2GHz 8GB, RAID10, HD 6570 1GB, W7/64 Prof., EEP 6-6.1, 10-17.0, HN13+15/16+15/16DEV, TM, "Schiefe Ebene 6 + 8", "Bahn2000", "Faszination der St. Gotthard-Nordrampe"

  • Guten Morgen

    Mal wieder was aus meiner Bastelecke

    Betonböschungsmauern Marke Eigenbau mit dem Model Betonwand (SW1) mit eimnem Neigungswinkel von 25° zur Felsverbauung.

    Es grüßt von sonniger Bergeshöh

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  • Hallo

    Da in EEP 4-spurige Straßenbrücken mit Rad- und Geweg pro Seite absolute Mangelware sind, hab ich mir mal eine Mit Peters Biker Peter (PB1) vielseitig verwendbarem Autobahn- und brücken Sets eine gebastelt, da die Waldschlösschenbrücke für diese Anlage viel zu groß wäre und als Block gespeichert.

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  • Guten Morgen

    So, jetzt sind die Zufahrtsrampen zur Brücke auch geschafft

    Es grüßt von sonniger Bergeshöh

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    Reinhard :bm_1:

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  • Könntest du diese Brücke als Block zur Verfügung stellen? Würde ich mich freuen.

    Grüße Bernd :aq_1:

    EEp 15; 16 und 17

    Windos 10 64 Bit AMD Quat 3,40 GHz, GeForce GTX 960 6 Gb und 16 GB Ram :)[/align]

  • @all

    Für all diejenigen, welche nicht so viel Zeit wie ich zum todschlagen zur Verfügung haben bzw. sich keine grauen Haare zufügen wollen :ap_1:habe ich gerade die Blockdatei dieser Brücke und die Blockdatei aus Beitrag 21 an die Administration des Forums zur Veröffentlichung gesendet.

    Die Blockdateien sind mit EEP17 erstellt. Da diese im neuen Gleissystem erstellt sind, können sie nur mit EEP-Version ab 16 verwendet werden. Eine liste der jeweils verwendeten Modelle liegt als txt-Datei bei. Ich wünsche euch viel Spaß damit und zeigt mal Bilder mit den verwendeten Blöcken aus euren Anlagen.

    Es grüßt von sonniger Bergeshöh

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    Texturen von. https://www.textures.com//http://www.freestockgallery.de/https://pixabay.com

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  • Surak

    Gern geschehen. Ich habe gerade von der Brücke eine neue Version ans Forum geschickt. Ich habe noch einen kleinen Fehler entdeckt. Wenn man unterhalb der Brücke nach obeb schaut, ist bei ungünstigem Betrachtungswinkel ein Spalt blauer Himmel durch die Brücke zu sehen. Das habe ich nun auch kaschiert.

    Es grüßt von sonniger Bergeshöh

    weit über das Land

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    Reinhard :bm_1:

    Texturen von. https://www.textures.com//http://www.freestockgallery.de/https://pixabay.com

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