Eine Wendel mit den 1 spur Strassen von AS

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  • Hallo Leute, hab mal wieder ein Problem mit einer Strassen Wendel, hab es in allen Varianten versucht mit line, arc ,rotatorund helix.

    Am besten abgeschnitten hat die Helix Variante na ja zu 80% ganz sauber hab ich es auch nicht hinbekommen.


    Schliessen der beiden Enden funktioniert nicht mehr, sieht absolut nicht aus. Jemand eine Idee wie ich so eine Wendel schöner hinbekomme?


    Ja Videos dazu habe ich gesichtet, allerding immer mit Gleisen, hier ist das ja nunmal anders mit 2 Strassenteilen.


    LG Klaus

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    Geräte-ID DBDDA08B-5762-4741-892F-D9EA3E5C0D41

    Produkt-ID 00325-82250-25285-AAOEM

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    Ich nutze EEP 17.1 und Plugin 1:af_1::af_1::af_1:

  • doch leider Plug-In 1 habe ich drauf.


    LG Klaus

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  • Hallo Klaus


    Um passgenau zu kopieren, brauchst du nur das Update auf 17.1 ohne Plugin 1


    Hier mal mein Versuch mit den Werten und Typen der Splines



    Das seitlich Kopieren habe ich mit 3,4/0 und umdrehen mit gesetzter Funktion relativ kopieren gemacht.

    Es grüßt von sonniger Bergeshöh

    weit über das Land

    bis hin zu Nord- und Ostseestrand

    Reinhard :bm_1:

    Texturen von. www.textures.com/http://www.freestockgallery.de/https://pixabay.com


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    ASUS ROG PG348Q 100Hz,3440x1440; ROG PG278Q 144Hz 2560x1440 GSync

    T/M:ROCCAT Vulkan121AIMO;KONE AIMO;Saitekx52pro,G920DrivForce,xBox1El.

    SK: Denon AV5.1/HDMI,KH ASUS ROG7.1

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  • :ad_1::ad_1::ad_1:au Backe da werde ich mich wohl erstmal durcharbeiten müssen.


    Danke schön LG Klaus

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  • Hallo Klaus 59379 ,


    mach doch bitte ein Update deiner Signatur. Anstatt 17 Patch3 dürftest du mindestens EEP 17.1 haben und wenn #3 stimmt auch das Plug-in 1 dazu.

    Erleichtert das Antworten gerade bei solchen Problemen.

    Fried-liche Grüße:aq_1:


  • Signatur geändert, trotzdem bekomme ich das mit der Wendel nicht hin SpeedyGonzales, hast du alle Möglichkeiten dafür verwendet???


    Gibt es von dir vielleicht eine Step by step Anleitung??? :aa_1:


    LG Klaus

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  • Hallo Klaus


    zuest Spline 1 legen als Line

    Danach nach vorn verlängern und diesen Spline dann umwandeln in einen Rotator mit Winkel 90 Grad und einer Biegung von +5


    Diesen dann wieder verlängern und umwandeln in Helix



    Danach immer nur nach vorne verlängern ohne Änderungen am Spline



    Zum Schluss Parallelkopieren in 2D mit den Werten 3,4/0 mit umdrehen und relativ kopieren


    Um in 2D jeden Spline markieren zu können, musst du zunächst alle daruber liegenden Splines sperren, dann kannst du die erste Wendel kopieren und dann für die zweite Wendel die entsprechenden Splines entsperren und die darunter liegenden sperren und so nach oben arbeiten

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  • Danke Reinhard so hoffe ich wird das klappen.


    Grüße aus Selm


    Klaus

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  • Hier mal das Ergebnis.


    LG Klaus

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  • Danke SpeedyGonzales

    für deine ausführliche tolle Beschreibung. Es hat mir sehr geholfen. :be_1::be_1::be_1::be_1:

    Gruß Peter

    Grüße aus Schleswig - Holstein:aq_1:


    von Peter


    EEP 17 mit Plugin 1

    Mein PC hat einen Intel(R) Core(TM) i9-10900F CPU @ 2.80GHz 2.80 GHz RAM 32 GB

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    Laptop Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-10510U CPU 1.80 GHz/ 2.30 GHz Ram 16 GB

    Grafikkarte Intel (R) UHD Grapihcs RAM 1024 MB

  • Diesen dann wieder verlängern und umwandeln in Helix

    Hallo SpeedyGonzales,


    weißt du, warum man das erst noch in Helix umwandeln muss? Da wäre ich im Leben nicht selbst drauf gekommen.

    Viele Grüße


    Chris


    Steuerstrecken-Ablehner

    Meine Konfiguration: Macbook Pro Retina 15" (mid. 2015), 16 GB RAM mit EEP 17.1 Plug-In 1

  • weißt du, warum man das erst noch in Helix umwandeln muss?

    Halo Chris :)


    schau Dir dazu mal im Handbuch im Kapitel 5. Verkehrsnetze aufbauen die Beschreibung der verschiedenen Kurventypen (hier insbesondere Rotator und Helix) an.


    Gruß Ingo

    Threema - Sicherer und privater Messenger

    Meine Threema-ID

    Warum Threema?


    Win 11x64 Professional, Gigabyte B360M AORUS, Intel Core i7-8700K, 32GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4GB, Philips 273V7QDAB Full HD

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  • weißt du, warum man das erst noch in Helix

    wenn ich ihn nicht in Helix umgewandelt hätte, dann wären Steigungsänderungen bei bloßem Verlängern die Folge gewesen. Bei Helix ist es ja so, dass der Spline dann eine Anfangssteigung hat.

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    ASUS ROG PG348Q 100Hz,3440x1440; ROG PG278Q 144Hz 2560x1440 GSync

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